無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2

無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2 次要勢力

無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2 的次要派系是Saiadha上的獨立村莊,並非第九個可玩主要派系。Steam讓玩家選擇摧毀村莊取得戰利品,或培養關係直到它們加入,提供獨特單位與英雄。一般流程是賄賂、交涉或夷平,再花費影響力建立保護國並同化其增益。1.0在原有村莊名冊上新增由社群設計的和諧紅樹林。下表列出十個派系的單位、同化效果及人口欄位。

賄賂、交涉、夷平,再進行同化

村莊是地圖上的獨立物件,擁有自己的單位、名將與增益;只有完成同化才能保留該增益。Steam將選擇描述為劫掠或共存。構面者偏好後者,因為以珊瑚安撫村莊是其外交核心;死靈蟲族往往偏好前者,因為戰鬥能轉化為更多兵力。末代領主介於兩者之間:他們會在已安撫的村莊建立領主莊園,將次要人口納入仍消耗星塵而非食物的莊園經濟。

同化必須支付影響力,並非免費插旗。Wikipedia的玩法章節提到,建立城市前會由營地占領區域;建立保護國也會使用同一個影響力池。若將資源花在第二座城市,就能取得城區與相鄰加成;若花在紫黃晶族或黑錘族,則可取得隨同類額外村莊成長的全帝國修正。表中「每座額外村莊+2%」的效果,正是占領第二座紫黃晶村落具有實際戰略價值,而非僅供風味的原因。

交涉與任務能讓村莊在季風期間保持友好。社群新手筆記指出,戒備中的村莊會在雨季轉為敵對,這與Steam所述「帝國必須適應週期性季風」一致。若原定在第40回合賄賂,季風卻於第38回合到來,村莊未必會耐心等候。退潮也會開啟通往晴空期間無法步行抵達之村莊的陸橋。應偵察未來海岸線,別因村莊目前被水包圍就認定它會一直與世隔絕。

Steam用於呈現世界景觀的額外劇照,包含村莊地形。
Steam用於呈現世界景觀的額外劇照,包含村莊地形。

和諧紅樹林與十筆村莊名冊

和諧紅樹林是 1.0 中唯一由 Amplitude 與 Steam 新聞共同列為社群競賽優勝者的次要勢力,與沙塑者及兩個遊蕩勢力一同推出。其村莊外觀類似海星,兵種為根莖行者,另附一名獨特英雄。應將它視為 1.0 新增內容,而非試玩版遺留村莊。若搶先體驗期間撰寫的指南未收錄它,便不適用於正式版本。

其餘九列為紫黃晶族、黑鎚族、商盟、博爾之女、棄兒族、戈羅格、綠裔、霍伊與拉德蘭,以及水角獸。紫黃晶族提供工業與工匠科技;黑鎚族提供兵種傷害與防禦工事;商盟提供星塵;博爾之女提供防禦;棄兒族提供兵種生命值;戈羅格以食物減益換取英雄經驗值;綠裔提供食物;霍伊與拉德蘭可出動飛行遠程騎手;社群筆記則記載水角獸是騎兵,並有每個帝國限建一次的建築。

英雄走進村莊廣場前,先用表格選好加成。化身族應像眷族查看城牆量表一樣,仔細閱讀同化說明。需要工業時,紫黃晶族有明確數值;需要星塵時,商盟有明確數值。若玩末代領主,同一村莊同時提供城市星塵與莊園,就是可疊加的方案。若要查看八個可玩勢力,請返回勢力;若要了解實際用來建立保護國的影響力,請見資源。

仍用於勢力與村莊展示的 Steam 額外素材。
仍用於勢力與村莊展示的 Steam 額外素材。

名望人士、兵種與村莊部隊

多列資料列出了一名名望人士:紫黃晶族的 Chiolite、黑鎚族的 Rogyovu Slem、商盟的 Pheyr Talias,以及戈羅格的 Nidar。依社群表格所載,他們是可招募或會在任務中登場的角色,不是可玩主要勢力的初始英雄。主要勢力的初始英雄請見英雄頁面。不要把 Nidar 與 Uwe Rach 或 Polemephon 混為一談。

同化後,村莊兵種(Crusher、Warsmith、Courier、Huntress、Occultist、Ranger、Knifewing、Rider、Charger、Rootstalk)會加入你的編制;若你焚毀村莊,也可能與他們交戰。Steam 並未提供這些兵種各自的生命值或傷害。規劃時應參考同化與人口欄,而非套用傷害公式。

人口加成列在同化效果旁,是因為部分加成套用於人口,而非帝國修正。只有實際保留棄兒族人口,才能獲得其人口科技加成。戈羅格的食物減益則是其經驗神殿的代價。按下同化前,務必閱讀這兩欄。新手指南會依戰役流程說明首次村莊抉擇,而非把它當成人口普查。

第一個該收買哪座村莊

若首都缺乏工業,建立第二座城市前應先前往紫黃晶族村莊。若瓶頸是星塵——無論是末代領主,還是急著興建商行的勢力——第一筆賄賂都應交給商盟。預期會在陸橋開戰的眷族,可選黑鎚族取得兵種傷害與防禦工事,而非再蓋一座農場。打算湊齊四種人口以進行文化交流的化身族,應保住棄兒族與綠裔,而非為一次性戰利品將其焚毀。

以指揮官為主的玩法中,戈羅格的英雄經驗值很誘人,但其食物減益對末代領主以外的所有勢力都有害。已有足夠星塵與工業時,博爾之女是防禦首選。霍伊與拉德蘭及水角獸則是軍隊編成選擇:前者提供飛行騎手,後者提供騎兵戰帥,而非帝國產出。和諧紅樹林是 1.0 才有的村莊;若它生成在首都附近,應將其視為獨特英雄加根莖行者,而非普通食物村莊。

退潮後請重新查看這份清單。離岸的紫黃晶族聚落可能變成一回合即可抵達;原先因水域阻隔而忽略的村莊,也可能落在新形成的地峽上。建立保護國所花的影響力就無法用於營地,因此應配合城市規劃挑選,而非只看風格偏好。

名稱單位同化領袖說明
紫黃晶族粉碎者城市工業+5%(每座額外村莊+2%)霰石工匠+2科學
黑錘族戰爭鐵匠單位+3傷害(每座村莊+1)羅吉沃·斯勒姆+50防禦工事
聯合商會信使城市星塵+5%(每座村莊+2%)菲爾·塔利亞斯抄寫員+4星塵
博爾之女女獵手單位+3防禦(每座村莊+1)工匠+1工業,並提升民兵防禦
棄兒族秘術師單位+15生命值(每座村莊+4)每名棄兒人口+1科學
戈羅格遊俠(重裝巨獸)英雄經驗值+10%(每座村莊+3%)尼達爾市民-2食物;神殿降低次要派系單位的工業成本
翠綠幼裔刃翼獸城市食物+5%偏重食物的人口
霍伊與拉德蘭騎手飛行遠程騎手列於Hooded Horse單位表
水螅角獸衝鋒騎兵騎兵戰帥社群筆記指出此建築每個帝國限建一次
和諧紅樹林根莖獵手社群設計的1.0次要派系;擁有海星般的村莊與獨特英雄社群競賽優勝作品隨1.0與塑沙者及兩個遊蕩者派系一同推出

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