ENDLESS Legend™ 2

ENDLESS Legend™ 2 phe phụ

Các tiểu phe trong ENDLESS Legend 2 là những ngôi làng độc lập trên Saiadha, không phải phe chính chơi được thứ chín. Steam cho phép bạn nghiền nát chúng để lấy chiến lợi phẩm hoặc vun đắp quan hệ đến khi chúng gia nhập, qua đó cung cấp đơn vị và tướng đặc trưng. Quy trình thường là hối lộ, thương lượng hoặc san bằng, rồi đồng hóa một đặc quyền dưới dạng xứ bảo hộ tốn Ảnh hưởng. 1.0 bổ sung Rừng Đước Hòa Hợp do cộng đồng thiết kế vào danh sách làng cũ. Bảng dưới có mười tên cùng các trường đơn vị, đồng hóa và dân cư.

Hối lộ, thương lượng, san bằng rồi đồng hóa

Làng là các đối tượng trên bản đồ, có đơn vị, nhân vật đáng chú ý và đặc quyền riêng mà bạn chỉ giữ được khi đồng hóa. Steam mô tả lựa chọn này là cướp phá hoặc chung sống. Diện Mạo muốn phương án thứ hai vì bình định bằng san hô là động cơ ngoại giao của họ; Tộc Thực Thi thường muốn phương án đầu vì họ biến giao tranh thành thêm quân số. Lãnh Chúa Cuối Cùng nằm ở giữa: họ dựng Điền Trang Lãnh Chúa tại các làng đã bình định và đưa dân cư tiểu phe vào nền kinh tế điền trang vẫn tiêu Bụi thay vì Lương thực.

Đồng hóa phải trả bằng Ảnh hưởng, không phải lá cờ miễn phí. Mục lối chơi trên Wikipedia mô tả các trại tuyên bố khu vực trước khi thành phố được lập; cùng nguồn Ảnh hưởng đó cũng tài trợ cho xứ bảo hộ. Nếu dùng nguồn này cho thành phố thứ hai thay vì một ngôi làng, bạn nhận được khu vực và hiệu ứng cộng kề. Nếu dùng cho Ametrin hoặc Búa Đen, bạn nhận được một hiệu ứng toàn đế chế tăng theo số làng cùng loại. Các dòng +2% mỗi làng bổ sung trong bảng cho thấy chiếm thêm một xóm Ametrin là kế hoạch thực tế, không chỉ để nhập vai.

Thương lượng và nhiệm vụ giúp giữ quan hệ thân thiện với làng trong mùa gió mùa. Ghi chú nhập môn của cộng đồng cho biết các làng cảnh giác sẽ trở nên thù địch vào mùa mưa, phù hợp với thông tin của Steam rằng đế chế phải thích nghi với gió mùa định kỳ. Nếu định hối lộ ở lượt 40 nhưng gió mùa đến vào lượt 38, ngôi làng có thể không chờ. Triều Rút sau đó mở cầu đất dẫn tới những làng không thể tiếp cận khi Trời Quang. Hãy trinh sát đường bờ tương lai, đừng cho rằng một ngôi làng sẽ mãi biệt lập chỉ vì hiện tại bị nước bao quanh.

Ảnh tĩnh bổ sung của Steam về cách thể hiện thế giới, gồm cả địa hình làng.
Ảnh tĩnh bổ sung của Steam về cách thể hiện thế giới, gồm cả địa hình làng.

Rừng Đước Hòa Hợp và danh sách mười mục

Rừng Ngập Mặn Hòa Hợp là tiểu phái 1.0 duy nhất được cả Amplitude lẫn tin tức Steam xác nhận là quán quân cuộc thi cộng đồng. Nội dung này ra mắt cùng Thợ Nặn Cát và hai Phe Phản Loạn. Ngôi làng mang dáng dấp sao biển, đơn vị là Rễ Rình Rập và có một anh hùng độc nhất. Hãy xem đây là nội dung mới của 1.0, không phải làng còn sót lại từ bản demo. Hướng dẫn viết thời Early Access mà bỏ qua làng này sẽ không đầy đủ cho bản hiện hành.

Chín hàng còn lại là Ametrin, Búa Đen, Liên Hiệp, Những Người Con của Bor, Trẻ Lạc Loài, Gorog, Hậu Duệ Xanh, Hoy và Ladhran, cùng Kỳ Lân Hydra. Ametrin cung cấp Công nghiệp và Khoa học cho Nghệ nhân. Búa Đen tăng sát thương đơn vị và công sự. Liên Hiệp cung cấp Bụi. Những Người Con của Bor tăng phòng thủ. Trẻ Lạc Loài tăng sinh lực đơn vị. Gorog cho XP anh hùng nhưng giảm Lương thực. Hậu Duệ Xanh cung cấp Lương thực. Hoy và Ladhran có kỵ binh bay đánh xa. Theo ghi chép cộng đồng, Kỳ Lân Hydra là kỵ binh có một công trình chỉ được xây một lần trong mỗi đế chế.

Dùng bảng để chọn đặc quyền trước khi đưa anh hùng vào quảng trường làng. Các Thể Diện nên đọc mô tả đồng hóa kỹ như Dòng Tộc xem thước đo tường thành. Nếu cần Công nghiệp, Ametrin cho con số cụ thể. Nếu cần Bụi, Liên Hiệp là lựa chọn rõ ràng. Với Chúa Tể Cuối Cùng, cộng dồn Bụi trong thành phố và điền trang từ cùng một làng là phương án hiệu quả. Muốn xem tám phe có thể chơi, hãy trở lại các phe. Muốn biết lượng Ảnh hưởng dùng để mua quyền bảo hộ, xem tài nguyên.

Ảnh bổ sung Steam vẫn được dùng để giới thiệu phe và làng.
Ảnh bổ sung Steam vẫn được dùng để giới thiệu phe và làng.

Danh nhân, đơn vị và quân làng

Một số hàng nêu tên Danh nhân: Chiolite của Ametrin, Rogyovu Slem của Búa Đen, Pheyr Talias của Liên Hiệp và Nidar của Gorog. Trong các bảng cộng đồng, đây là nhân vật có thể chiêu mộ hoặc xuất hiện trong nhiệm vụ, không phải anh hùng khởi đầu của phe chơi được. Anh hùng khởi đầu của các đại phái nằm trên trang anh hùng. Đừng nhầm Nidar với Uwe Rach hoặc Polemephon.

Các đơn vị làng (Máy Nghiền, Thợ Rèn Chiến Trận, Người Đưa Tin, Nữ Thợ Săn, Nhà Huyền Bí, Trinh Sát, Cánh Dao, Kỵ Thủ, Kỵ Binh Xung Kích, Rễ Rình Rập) sẽ gia nhập lực lượng sau khi đồng hóa, hoặc giao chiến với bạn nếu làng bị san phẳng. Steam không cung cấp HP hay sát thương riêng cho các đơn vị này. Hãy lập kế hoạch theo cột đồng hóa và dân số thay vì dùng công thức sát thương.

Thưởng dân số được đặt cạnh thưởng đồng hóa vì một số đặc quyền áp dụng cho dân cư, không phải chỉ số toàn đế chế. Khoa học từ dân Trẻ Lạc Loài chỉ tồn tại khi bạn thực sự giữ nhóm dân đó. Mức giảm Lương thực của Gorog là cái giá cho đền XP của họ. Hãy đọc cả hai cột trước khi bấm đồng hóa. Hướng dẫn người mới trình bày quyết định đầu tiên về làng theo diễn tiến chiến dịch, thay vì liệt kê như điều tra dân số.

Nên mua ngôi làng nào trước

Nếu thủ đô thiếu Công nghiệp, hãy đến Ametrin trước khi lập thành phố thứ hai. Nếu Bụi là nút thắt — với Chúa Tể Cuối Cùng hoặc bất kỳ ai đang gấp rút xây nhà Thương nhân — hãy hối lộ Liên Hiệp trước. Dòng Tộc dự đoán sẽ giao chiến trên cầu đất có thể chọn Búa Đen để lấy sát thương đơn vị và công sự thay vì thêm một trang trại. Các Thể Diện định tích bốn nhóm dân cho Trao Đổi Văn Hóa nên giữ Trẻ Lạc Loài và Hậu Duệ Xanh sống sót, thay vì san làng để lấy chiến lợi phẩm một lần.

XP anh hùng của Gorog rất hấp dẫn trong lượt chơi dùng nhiều chỉ huy, nhưng mức giảm Lương thực gây hại cho mọi phe trừ Chúa Tể Cuối Cùng. Những Người Con của Bor là lựa chọn phòng thủ khi bạn đã có đủ Bụi và Công nghiệp. Hoy và Ladhran cùng Kỳ Lân Hydra là lựa chọn về đội hình quân đội: kỵ thủ bay hoặc thống soái kỵ binh, chứ không phải sản lượng đế chế. Rừng Ngập Mặn Hòa Hợp là làng chỉ có từ 1.0; nếu nó xuất hiện gần thủ đô, hãy xem đó là nguồn anh hùng độc nhất cộng với Rễ Rình Rập, không phải một làng Lương thực thông thường.

Hãy mở lại danh sách này sau Thủy Triều Rút. Một thôn Ametrin ngoài khơi có thể trở thành nơi chỉ mất một lượt để đến, còn ngôi làng từng bị nước ngăn cách có thể giờ nằm ngay trên eo đất mới. Ảnh hưởng dùng cho lãnh địa bảo hộ sẽ không còn để dựng trại, vì vậy hãy chọn theo kế hoạch thành phố, thay vì chỉ dựa trên sở thích nhập vai.

TênĐơn vịĐồng hóaThủ lĩnhGhi chú
AmetrinKẻ Nghiền Nát+5% Công nghiệp tại Thành phố (+2% mỗi làng bổ sung)Kiolit+2 Khoa học cho Nghệ nhân
Búa ĐenThợ Rèn Chiến+3 Sát thương cho Đơn vị (+1 mỗi làng)Rô-giô-vu Slem+50 Công sự
Liên HiệpNgười Đưa Tin+5% Bụi tại Thành phố (+2% mỗi làng)Phây-rơ Ta-li-át+4 Bụi cho Thư lại
Những Người Con Gái của BorNữ Thợ Săn+3 Phòng thủ cho Đơn vị (+1 mỗi làng)+1 Công nghiệp cho Nghệ nhân và phòng thủ dân quân
Con RơiNhà Huyền Bí+15 Máu cho Đơn vị (+4 mỗi làng)+1 Khoa học cho dân cư Con Rơi
Gô-rốcKiểm lâm (Cự Thú)+10% XP Tướng (+3% mỗi làng)Ni-đa-2 Lương thực cho Công dân; điện thờ giảm chi phí Công nghiệp của đơn vị tiểu phe
Hậu Duệ XanhCánh Dao+5% Lương thực tại Thành phốDân cư thiên về Lương thực
Hôi và La-đranKỵ sĩKỵ sĩ tầm xa biết bayĐược liệt kê trong bảng đơn vị của Hooded Horse
Sừng HydraKỵ binh Xung KíchThống Soái Kỵ BinhTheo ghi chú cộng đồng, công trình bị giới hạn một cái cho mỗi đế chế
Rừng Đước Hòa HợpCuống RễTiểu phe 1.0 do cộng đồng thiết kế; làng giống sao biển và một tướng độc nhấtTác phẩm thắng cuộc thi cộng đồngPhát hành cùng 1.0 bên cạnh Thợ Nặn Cát và hai phe du đãng

Nguồn