無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2

無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2 新手指南

本篇 無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2 新手指南適用於首場戰役:選擇雪瑞登之裔或面相族,在最初的村莊學會賄賂/交涉/攻擊,以影響力建立第 2 座城市,並留意季節介面依序到來的季風期與退潮期。版本 1.0 已於 17 September 2026 在 Windows、PS5 與 Xbox Series 推出。美國定價為 $49.99,且時常折扣。英文提供完整語音,Steam 上則有 16 種介面語言。雖然 1.0 新聞稿稱試玩期間已結束,商店內仍保留試玩版應用程式 3596660。

除非想接受嚴苛洗禮,否則選雪瑞登之裔或面相族

雪瑞登之裔是以防禦工事為核心的聯合帝國後裔,特色包括城牆、相鄰單位護盾、背景故事中的夏帕連科將軍,以及初始英雄烏韋・拉赫所提供的首都工業產值與佔領點數。即使未預料到陸橋出現,你也有機會守住陣地。這場戰役能教你區域與季節機制,不必同時摸索屍體經濟,或只能靠星塵、沒有糧食的成長循環。

面相族是擅長外交的珊瑚族群。波勒梅豐擊殺敵人時可獲得影響力,擔任總督時每個保護國也會提供影響力。你會以賄賂和安撫取代連番戰爭。這正是 Steam 所主打的共存陣營:保住最初的村莊、擴散珊瑚,並學會把次要陣營表當成成長引擎。末代領主、食屍鬼、塔胡克與塑沙者在 1.0 都是合理選擇,但各自在首小時的基本操作上再增加一套轉換機制(星塵、屍體、視界或願望)。

完成一場雪瑞登之裔與一場食屍鬼戰役前,先別選澤勒瓦教團和裂爪。這些遊蕩陣營沿用上述玩法套件,但加入征服或奴役特色。自訂陣營建立器是沙盒,不是教學。陣營資料表適合比較;本指南則告訴你「第一步該按什麼」。

Steam 正式 1.0 產品的膠囊宣傳圖。
Steam 正式 1.0 產品的膠囊宣傳圖。

最初幾小時:村莊、營地與季節介面

第一座村莊是一場測驗。若你遊玩面相族,或想取得其特性,就選擇賄賂或交涉;若你遊玩食屍鬼,或村莊占住唯一能建設區域的山脊,就直接攻擊。同化會消耗影響力,而建立第 2 座城市也使用同一資源池。點擊前先閱讀次要陣營;紫黃晶與商業聯盟的差異是工業產值和星塵,並非同一種加成的兩個版本。

朝退潮期後仍有價值的地形多建 1 座營地即可,別拉出 3 座無法在季風期防守的分散營地。若 1.0 更新說明中的加成適用,就把區域升到等級 2(例如木灰坑旁的農場、山脊旁的工坊)。烏韋・拉赫駐守雪瑞登之裔首都時提供 +15 工業產值;在城牆真正成形前先讓他留守,之後再派去佔領。波勒梅豐則可留在野外,靠擊殺收集影響力。

留意季節介面。晴空期適合建設;季風期會使村莊轉為敵對,河流也能淹死單位;退潮期則會令海水後退,讓鄰國沿新出現的地峽走來。所有行動都要提早 1 個季節準備。退潮期頁面列有完整季節流程;首輪遊玩只需記住這 3 個名稱。

英雄與軍隊在野外行動的官方螢幕截圖。
英雄與軍隊在野外行動的官方螢幕截圖。

戰鬥、星塵,以及何時該停止自動結算

雜兵戰直接自動結算;若河流、陸橋或英雄主動技能是戰鬥關鍵,就手動部署。讓一支軍隊溺斃既是一項成就,也是季風期戰術。雪瑞登之裔的相鄰護盾只有實際相鄰站位才有效。詳情請見戰鬥頁;新手只需記住:「穩贏就自動,遇水或狹道就部署」。

星塵是商業產值,也是末代領主的成長產值;即使雪瑞登之裔與面相族也要花費星塵。別為了搶建第 3 座城市而掏空國庫。奢侈資源增益和戰略資源庫存屬於後期成就(「奢華之地」、「囤積者」);在第 2 座城市形成區域群前可先忽略。資源頁列有星塵、糧食、工業、科技、影響力、戰略資源、奢侈資源與屍體。

正式版本的商店頁:Steam 上的 無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2。語言、價格與試玩版狀態都以該頁為準。若你仍安裝著 3596660 試玩版,那並不是 1.0 戰役。平台、寵物延期與主機版本資訊請見平台頁。共 59 項成就——包括遊玩 25 回合解鎖的「初試身手!」——則列於成就頁。

勝利路線與合理的首輪目標

Steam 列出的路線包括征服、外交與科技、任務與事件,或強化英雄以揭開故事。首輪遊玩不需要先聽一堂科技勝利講座。守住 2 座城市並度過一次退潮期、同化 1 座村莊、打贏你手動部署的戰鬥,再推進一個陣營任務節點。即使成就清單依然很長,這也已算完成一場完整的首輪戰役。

難度成就(英雄 AI 的「宗師」、無盡難度的「遠古者之儕」,以及在巨型地圖對抗 7 個無盡難度 AI 的「震撼收場」)並非新手內容。請使用較低 AI 難度與小型或中型地圖,先熟悉季節介面。遊戲也支援多人模式——Steam 標示線上 PvP,PlayStation 則標示使用 PS Plus 可供 8 名玩家遊玩——但那是另一門課。先單人熟悉 Saiadha。

若首輪玩法理念不合胃口,請更換陣營,不要一次換掉所有系統。從雪瑞登之裔改玩面相族,是理念轉換;改玩末代領主,是經濟轉換;改玩食屍鬼,則是外交轉換。每場戰役只改變一項,才能真正學會這 8 個陣營。

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常見問題

Steam 試玩版與 1.0 相同嗎?

不同。試玩版應用程式 3596660 仍存在於 Steam,並指向完整遊戲 3407390,但 Amplitude 的 1.0 新聞稿已將試玩期間視為結束。若要遊玩塑沙者、2 個遊蕩陣營、和諧紅樹林,以及 17 September 2026 的平衡內容,請使用 1.0 版本。只有明確想體驗較舊內容時才使用試玩版。主機玩家從未有該試玩版 SKU,會直接從 1.0 的 PS5 或 Xbox 版本開始。

哪個陣營最適合首場戰役?

想要城牆與明確防守定位,就選 Sheredyn 之裔;想靠村莊與影響力發展,而非戰爭經濟,就選 Aspects。官方商店文案都以具體玩法說明了兩者。Last Lords、Necrophage、Tahuks 與 Sandshapers 各自多一套轉化機制,首輪遊戲並不需要。Order of Zelevas 與 Severed Claws 則應等你先通關其母體主要派系一次;它們是在原有機制上加入征服或奴役變化,而非教你基礎循環。

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