无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2 次要势力
无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2 中的次要派系是Saiadha上的独立村庄,并非第九个可玩主要派系。Steam建议玩家将其摧毁以掠夺战利品,或培养关系直至其加入,从而获得独特单位和英雄。通常可选择贿赂、交涉或夷平,之后消耗影响力将其设为保护国并同化一项增益。1.0版在原有村庄名录上增加了社区设计的和谐红树林。下表列出十个派系及其单位、同化效果和人口加成。
贿赂、交涉、夷平,再进行同化
村庄是地图上的独立对象,拥有自己的单位、名士以及仅在同化后才能保留的增益。Steam将这一选择概括为掠夺或共存。塑造者偏好后者,因为用珊瑚安抚村庄是其外交体系的核心;噬死虫往往偏好前者,因为战斗能转化为更多兵力。末代领主则介于两者之间:他们会在已安抚的村庄建造领主庄园,将次要派系人口纳入仍消耗尘埃而非食物的庄园经济。
同化需要支付影响力,并非免费插旗。维基百科的玩法部分说明,城市建立前要由营地宣称地区;同一影响力储备也用于建立保护国。如果把这笔影响力用于第二座城市,便能获得城区和相邻加成;若用于紫黄晶族或黑锤族,则会得到随同类村庄数量增长的帝国全局修正。表格中的“每多一个村庄+2%”意味着,占领第二座紫黄晶村落确实是一种可行规划,而不只是背景风味。
通过交涉和任务,可让村庄在季风期间保持友好。社区新手笔记称,警戒中的村庄会在雨季转为敌对,这与Steam所述“帝国必须适应周期性季风”一致。若计划在第40回合贿赂村庄,而季风于第38回合来临,对方未必会继续等待。此后退潮还会打开通往晴空期无法步行抵达之村庄的陆桥。应提前侦察未来海岸,不要因为村庄目前四周环水,就认定它会始终与世隔绝。

和谐红树林与十条村庄名录
和谐红树林是 1.0 版本中唯一同时被 Amplitude 与 Steam 新闻称为社区竞赛优胜者的次要派系。它与沙塑者及两个游荡派系一同实装。村庄外观近似海星,兵种为根茎行者,并附带一名独特英雄。应将其视为 1.0 新增内容,而非试玩版遗留村庄。若抢先体验期间撰写的指南没有收录它,就不适用于当前正式版本。
其余九项为紫黄晶族、黑锤族、财团、博尔之女、遗孤族、戈罗格、绿裔、霍伊与拉德兰,以及水螅角兽。紫黄晶族提供工业和工匠科研加成;黑锤族提供兵种伤害和防御工事加成;财团提供星尘;博尔之女提高防御;遗孤族提高兵种生命值;戈罗格以食物减益为代价提供英雄经验;绿裔提供食物;霍伊与拉德兰可出动飞行远程骑手;据社区资料,水螅角兽属于骑兵,并有每个帝国限建一次的建筑。
派英雄走进村庄广场前,先用表格选择加成。化身解读同化说明时,应像眷族查看城墙量表一样仔细。需要工业,就看紫黄晶族的明确数值;需要星尘,就看财团的明确数值。若使用末代领主,同一村庄同时提供城市星尘和庄园,可形成叠加方案。要查看八个可玩派系,请返回派系;要了解实际用于建立保护国的影响力,请参阅资源。

知名人物、兵种与村庄部队
多项资料列出了知名人物:紫黄晶族的奇奥莱特、黑锤族的罗焦武·斯莱姆、财团的费尔·塔利亚斯,以及戈罗格的尼达尔。他们是社区表格中可招募或参与任务的角色,并非可玩派系的初始英雄。主要派系的初始英雄见英雄页面。不要把尼达尔与乌韦·拉赫或波勒墨丰混淆。
同化后,村庄兵种(粉碎者、战争铁匠、信使、女猎手、秘术师、游侠、刃翼、骑手、冲锋骑兵、根茎行者)会加入你的部队;若你焚毁村庄,也可能与它们交战。Steam 并未提供这些兵种各自的生命值或伤害。制定计划时应依据同化与人口栏,而非伤害公式。
人口加成与同化效果并列,是因为部分增益作用于对应人口,而非帝国修正。遗孤人口的科研加成只有在你实际保留这些人口时才存在。戈罗格的食物减益是其经验神龛的代价。点击同化前务必查看两栏。新手指南会按战役流程讲解首次村庄抉择,而非将其当作人口普查。
首个应收买的村庄
若首都缺少工业,在建立第二座城市前先前往紫黄晶族。若星尘是瓶颈——无论是末代领主,还是急着建造商行的派系——都应先贿赂财团。预期会爆发陆桥战争的眷族,可选择黑锤族获取兵种伤害和防御工事加成,而非再建农场。计划凑齐四类人口以启用文化交流的化身,应让遗孤族与绿裔存续,不要只为一次性战利品将其焚毁。
在重视指挥官的玩法中,戈罗格的英雄经验颇具诱惑力,但其食物减益会伤及末代领主以外的所有派系。星尘和工业已经充足时,博尔之女是防御向选择。霍伊与拉德兰及水螅角兽属于军队编成选择:前者提供飞行骑手,后者提供骑兵督军,而非帝国产出。和谐红树林是 1.0 才加入的村庄;若它生成在首都附近,应将其视为独特英雄与根茎行者的组合,而非普通食物村庄。
潮落后请重新查看此列表。近海的紫黄晶族聚落可能变为一回合可达;此前因水域阻隔而忽略的村庄,也可能出现在新形成的地峡上。用于建立保护国的影响力就无法投入营地,因此应结合城市规划作出选择,而非只凭风格偏好。
| 名称 | 单位 | 同化 | 领袖 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紫黄晶族 | 粉碎者 | 城市工业值+5%(每多一个村庄+2%) | 锂霞石 | 工匠+2科研 |
| 黑锤族 | 战争铁匠 | 单位+3伤害(每个村庄+1) | 罗焦沃·斯莱姆 | +50防御工事 |
| 财团 | 信使 | 城市尘埃+5%(每个村庄+2%) | 费尔·塔利亚斯 | 书记官+4尘埃 |
| 博尔之女 | 女猎手 | 单位+3防御(每个村庄+1) | 工匠+1工业值,并增强民兵防御 | |
| 弃婴族 | 秘术师 | 单位+15生命值(每个村庄+4) | 每名弃婴族人口+1科研 | |
| 戈罗格 | 游侠(巨兽) | 英雄经验值+10%(每个村庄+3%) | 尼达尔 | 市民-2食物;神龛降低次要派系单位的工业费用 |
| 翠绿后裔 | 刃翼兽 | 城市食物+5% | 偏重食物的人口 | |
| 霍伊与拉德兰 | 骑手 | 飞行远程骑手 | 已列入Hooded Horse单位表 | |
| 水螅角兽 | 冲锋骑兵 | 骑兵战争大师 | 社区笔记称该建筑每个帝国限建一次 | |
| 和谐红树林 | 根茎潜行者 | 社区设计的1.0版次要派系;拥有海星状村庄和独特英雄 | 社区竞赛优胜作品 | 随1.0版、塑沙者及两个叛离派系一同推出 |
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