ENDLESS Legend™ 2 faksi minor
Faksi minor ENDLESS Legend 2 adalah desa independen di Saiadha, bukan faksi utama kesembilan yang dapat dimainkan. Steam menganjurkan Anda menghancurkan mereka demi jarahan atau membina hubungan sampai mereka bergabung dan menyerahkan unit serta hero khas. Pilihan umumnya adalah menyuap, berunding, atau meratakan desa, lalu mengasimilasikan keuntungan sebagai protektorat dengan biaya Influence. Versi 1.0 menambahkan Mangrove of Harmony rancangan komunitas ke daftar desa lama. Tabel di bawah memuat sepuluh nama beserta kolom unit, asimilasi, dan pop.
Suap, berunding, ratakan, lalu asimilasikan
Desa adalah objek peta dengan unit, tokoh, dan keuntungan sendiri yang hanya dipertahankan jika diasimilasi. Steam menggambarkan pilihannya sebagai penjarahan atau hidup berdampingan. Aspects menginginkan pilihan kedua karena penenangan lewat koral adalah penggerak diplomasi mereka; Necrophage sering memilih yang pertama karena pertempuran dapat diubah menjadi lebih banyak tubuh. Last Lords berada di tengah: mereka membangun Lord's Estates di desa yang ditenangkan dan memasukkan pop minor ke ekonomi perkebunan yang tetap memakai Dust, bukan Food.
Asimilasi membutuhkan Influence, bukan sekadar mendapat bendera gratis. Bagian gameplay Wikipedia menjelaskan bahwa kamp mengklaim wilayah sebelum kota didirikan; cadangan Influence yang sama digunakan untuk mendanai protektorat. Jika cadangan itu dibelanjakan untuk kota kedua alih-alih desa, Anda memperoleh distrik dan bonus kedekatan. Jika dibelanjakan untuk Ametrine atau Blackhammers, Anda memperoleh pengubah seluruh kekaisaran yang meningkat berdasarkan jumlah desa tambahan berjenis sama. Keterangan +2% per desa tambahan di tabel menunjukkan bahwa merebut permukiman Ametrine kedua merupakan strategi nyata, bukan sekadar variasi tema.
Perundingan dan misi menjaga desa tetap bersahabat selama muson. Catatan pemula dari komunitas menyebutkan bahwa desa yang waspada akan menjadi bermusuhan saat musim hujan, selaras dengan pernyataan Steam bahwa kekaisaran harus beradaptasi terhadap muson berkala. Jika Anda merencanakan suap pada giliran 40 tetapi muson tiba pada giliran 38, desa mungkin tidak akan menunggu. Tidefall kemudian membuka jembatan darat menuju desa yang tidak dapat dicapai saat Langit Cerah. Intai garis pantai masa depan; jangan menganggap desa akan tetap terpencil hanya karena saat ini dikelilingi air.

Bakau Harmoni dan daftar sepuluh baris
Mangrove of Harmony adalah satu-satunya faksi minor 1.0 yang disebut sebagai pemenang kontes komunitas oleh Amplitude dan berita Steam. Faksi ini hadir bersama Sandshapers dan dua Rogue Factions. Desanya menyerupai bintang laut, unitnya Rootstalk, dan memiliki pahlawan unik. Anggap ini sebagai konten baru 1.0, bukan desa demo yang tersisa. Panduan dari masa Early Access yang tidak mencantumkannya berarti belum lengkap untuk versi aktif.
Sembilan baris lainnya adalah Ametrine, Blackhammers, The Consortium, Daughters of Bor, Foundlings, Gorog, Green Scions, Hoy and Ladhran, dan Hydracorns. Ametrine memberi Industry dan sains Artisan. Blackhammers memberi damage unit dan fortification. Consortium memberi Dust. Daughters of Bor memberi defense. Foundlings memberi Health unit. Gorog memberi XP hero dengan penalti Food. Green Scions memberi Food. Hoy and Ladhran mengerahkan penunggang jarak jauh terbang. Hydracorns adalah kavaleri dengan bangunan yang hanya dapat didirikan sekali per empire menurut catatan komunitas.
Gunakan tabel untuk memilih kemampuan sebelum membawa pahlawan ke alun-alun desa. Pemain Aspects perlu membaca teks asimilasi seperti pemain Kin membaca indikator dinding. Jika membutuhkan Industri, Ametrine memberi angka pastinya. Jika membutuhkan Debu, Consortium memberi angka pastinya. Bagi Last Lords, Debu di kota ditambah estate dari desa yang sama dapat ditumpuk. Untuk delapan faksi yang dapat dimainkan, kembali ke faksi. Untuk Pengaruh yang benar-benar digunakan membeli protektorat, lihat sumber daya.

Tokoh terkemuka, unit, dan pasukan desa
Beberapa baris mencantumkan Notable: Chiolite untuk Ametrine, Rogyovu Slem untuk Blackhammers, Pheyr Talias untuk The Consortium, Nidar untuk Gorog. Mereka adalah karakter yang dapat direkrut atau muncul dalam quest di tabel komunitas, bukan hero awal faksi yang dapat dimainkan. Hero awal faksi mayor tercantum di halaman hero. Jangan tertukar antara Nidar dengan Uwe Rach atau Polemephon.
Unit desa (Crusher, Warsmith, Courier, Huntress, Occultist, Ranger, Knifewing, Rider, Charger, Rootstalk) bergabung dengan daftar pasukan setelah asimilasi, atau dapat melawanmu jika desanya dihancurkan. Steam tidak menyediakan HP atau kerusakan per unit untuk baris tersebut. Susun rencana berdasarkan kolom asimilasi dan populasi, bukan rumus kerusakan.
Bonus populasi dicantumkan di samping asimilasi karena beberapa perk melekat pada pop, bukan modifier empire. Sains Foundling pada pop Foundling hanya tersedia jika Anda benar-benar mempertahankan pop tersebut. Penalti Food milik Gorog adalah biaya untuk kuil XP mereka. Baca kedua kolom sebelum mengeklik asimilasi. Panduan pemula membahas keputusan desa pertama sesuai urutan kampanye, bukan sebagai sensus.
Desa yang sebaiknya dibeli lebih dahulu
Jika ibu kota kekurangan Industri, datangi Ametrine sebelum mendirikan kota kedua. Jika Debu menjadi hambatan—baik untuk Last Lords maupun pemain yang mempercepat pembangunan Merchant house—Consortium patut disuap pertama. Kin yang memperkirakan perang di jembatan darat dapat memilih Blackhammers demi kerusakan unit dan perbentengan alih-alih ladang tambahan. Aspects yang merencanakan empat populasi untuk Cultural Exchange sebaiknya mempertahankan Foundlings dan Green Scions daripada menghancurkannya demi jarahan sekali ambil.
XP hero milik Gorog menggoda untuk permainan yang mengandalkan banyak komandan, tetapi penalti Food merugikan semua faksi kecuali Last Lords. Daughters of Bor adalah pilihan pertahanan saat Dust dan Industry Anda sudah cukup. Hoy and Ladhran dan Hydracorns adalah pilihan komposisi pasukan: penunggang terbang atau pemimpin perang kavaleri, bukan yield empire. Mangrove of Harmony adalah desa khusus 1.0; jika muncul di dekat ibu kota, perlakukan sebagai hero unik plus Rootstalk, bukan desa Food generik.
Buka kembali daftar ini setelah Tidefall. Dusun Ametrine di lepas pantai dapat berubah menjadi hanya satu giliran perjalanan, sedangkan desa yang sebelumnya diabaikan karena terhalang air mungkin kini berada di tanah genting baru. Pengaruh yang dibelanjakan untuk protektorat tidak dapat digunakan untuk kamp, jadi pilih berdasarkan rencana kota, bukan sekadar selera tema.
| Nama | Unit | Asimilasi | Pemimpin | Catatan |
|---|---|---|---|---|
| Ametrin | Penghancur | +5% Industry pada Cities (+2% per desa tambahan) | Chiolite | +2 Science pada Artisans |
| Palu Hitam | Pandai Besi Perang | +3 Damage pada Unit (+1 per desa) | Rogyovu Slem | +50 Pertahanan |
| Konsorsium | Kurir | +5% Dust pada City (+2% per desa) | Pheyr Talias | +4 Dust pada Scribes |
| Putri-Putri Bor | Pemburu Wanita | +3 Defense pada Unit (+1 per desa) | +1 Industry pada Artisans dan pertahanan milisi | |
| Anak Temuan | Okultis | +15 Health pada Unit (+4 per desa) | +1 Science pada pop Foundling | |
| Gorog | Penjaga Hutan (Juggernaut) | +10% XP Hero (+3% per desa) | Nidar | -2 Food pada Citizens; kuil mengurangi biaya industry unit minor |
| Keturunan Hijau | Sayap Pisau | +5% Food pada Cities | Populasi berorientasi Food | |
| Hoy dan Ladhran | Penunggang | Penunggang jarak jauh yang dapat terbang | Tercantum dalam tabel unit Hooded Horse | |
| Hidrakorn | Penyerbu | Panglima Kavaleri | Catatan komunitas membatasi bangunan ini satu per kekaisaran | |
| Bakau Harmoni | Penguntit Akar | Faksi minor 1.0 rancangan komunitas; desa mirip bintang laut dan satu hero unik | Pemenang kontes komunitas | Dirilis bersama 1.0, Sandshapers, dan kedua faksi rogue |
Sumber