ENDLESS Legend™ 2

ENDLESS Legend™ 2 ฝ่ายรอง

เผ่าย่อย ENDLESS Legend 2 คือหมู่บ้านอิสระบน Saiadha ไม่ใช่มหาอำนาจที่เก้าซึ่งเล่นได้ Steam ระบุว่าคุณเลือกบดขยี้เพื่อชิงของหรือดูแลจนพวกเขาเข้าร่วมก็ได้ โดยจะมอบยูนิตและฮีโร่เฉพาะตัว วิธีทั่วไปคือติดสินบน เจรจา หรือเผาทำลาย จากนั้นผนวกรับสิทธิพิเศษในฐานะรัฐในอารักขาที่ต้องใช้อิทธิพล ใน 1.0 มีการเพิ่ม Mangrove of Harmony ที่ชุมชนออกแบบเข้ามาจากรายชื่อหมู่บ้านเดิม ตารางด้านล่างมีข้อมูล 10 เผ่า พร้อมช่องยูนิต การผนวก และประชากร

ติดสินบน เจรจา เผาทำลาย แล้วผนวกรวม

หมู่บ้านคือวัตถุบนแผนที่ที่มียูนิต บุคคลสำคัญ และสิทธิพิเศษของตนเอง ซึ่งจะคงอยู่ต่อเมื่อคุณผนวกเท่านั้น Steam วางตัวเลือกนี้ไว้ระหว่างการปล้นสะดมกับการอยู่ร่วมกัน Aspects ต้องการตัวเลือกหลัง เพราะการทำให้ปะการังสงบคือกลไกหลักด้านการทูต ส่วน Necrophage มักต้องการตัวเลือกแรก เพราะเปลี่ยนการต่อสู้เป็นกำลังพลเพิ่ม Last Lords อยู่กึ่งกลาง โดยสร้างที่ดินของลอร์ดบนหมู่บ้านที่สงบแล้ว และดึงประชากรเผ่าย่อยเข้าสู่เศรษฐกิจที่ดินซึ่งยังคงใช้ดัสต์แทนอาหาร

การผนวกต้องจ่ายอิทธิพล ไม่ใช่การปักธงฟรี ส่วนเกมเพลย์ของ Wikipedia อธิบายว่าค่ายใช้ยึดครองภูมิภาคก่อนก่อตั้งเมือง และอิทธิพลกองเดียวกันนี้ยังใช้จัดตั้งรัฐในอารักขา หากนำไปสร้างเมืองที่สองแทนหมู่บ้าน คุณจะได้เขตและโบนัสพื้นที่ติดกัน หากใช้กับ Ametrine หรือ Blackhammers คุณจะได้ตัวปรับค่าทั่วจักรวรรดิที่เพิ่มตามจำนวนหมู่บ้านประเภทเดียวกัน บรรทัด +2% ต่อหมู่บ้านเพิ่มเติมในตารางคือเหตุผลที่การยึดหมู่บ้าน Ametrine แห่งที่สองเป็นแผนที่ใช้ได้จริง ไม่ใช่แค่สีสันของเนื้อเรื่อง

การเจรจาและภารกิจช่วยรักษาความเป็นมิตรของหมู่บ้านตลอดมรสุม บันทึกผู้เริ่มต้นจากชุมชนระบุว่าหมู่บ้านที่ระแวงจะเป็นศัตรูในฤดูฝน ซึ่งตรงกับข้อความของ Steam ที่ว่าจักรวรรดิต้องปรับตัวตามมรสุมเป็นระยะ หากวางแผนติดสินบนในเทิร์น 40 แต่มรสุมมาในเทิร์น 38 หมู่บ้านอาจไม่รอ ไทด์ฟอลล์จะเปิดสะพานบกไปยังหมู่บ้านที่เดินถึงไม่ได้ในช่วงฟ้าโปร่ง สำรวจแนวชายฝั่งในอนาคต และอย่าคิดว่าหมู่บ้านจะโดดเดี่ยวตลอดไปเพียงเพราะขณะนี้มีน้ำล้อมรอบ

ภาพนิ่งเพิ่มเติมจาก Steam สำหรับนำเสนอโลก รวมถึงภูมิประเทศหมู่บ้าน
ภาพนิ่งเพิ่มเติมจาก Steam สำหรับนำเสนอโลก รวมถึงภูมิประเทศหมู่บ้าน

Mangrove of Harmony และรายชื่อทั้งสิบเผ่า

Mangrove of Harmony เป็นเผ่าย่อยเพียงเผ่าเดียวใน 1.0 ที่ทั้ง Amplitude และข่าวของ Steam ระบุว่าเป็นผู้ชนะการประกวดของชุมชน เพิ่มเข้ามาพร้อม Sandshapers และสอง Rogue Factions หมู่บ้านมีรูปลักษณ์คล้ายปลาดาว ยูนิตคือ Rootstalk และมีฮีโร่เฉพาะตัว ให้ถือว่านี่เป็นเนื้อหาใหม่ของ 1.0 ไม่ใช่หมู่บ้านตกค้างจากเดโม หากคู่มือที่เขียนช่วง Early Access ไม่มีเผ่านี้ แสดงว่าข้อมูลไม่ครบสำหรับเวอร์ชันปัจจุบัน

อีกเก้าแถวคือ Ametrine, Blackhammers, The Consortium, Daughters of Bor, Foundlings, Gorog, Green Scions, Hoy and Ladhran และ Hydracorns โดย Ametrine ให้อุตสาหกรรมและวิทยาศาสตร์สายช่างฝีมือ Blackhammers ให้ความเสียหายยูนิตและการป้องกันเมือง คอนซอร์เทียมให้ดัสต์ Daughters of Bor ให้พลังป้องกัน Foundlings ให้พลังชีวิตยูนิต Gorog ให้ XP ฮีโร่แต่ลดอาหาร Green Scions ให้อาหาร Hoy and Ladhran ส่งนักขี่โจมตีระยะไกลที่บินได้ลงสนาม และ Hydracorns เป็นทหารม้าซึ่งมีสิ่งปลูกสร้างที่สร้างได้หนึ่งครั้งต่อจักรวรรดิตามบันทึกของชุมชน

ใช้ตารางเลือกสิทธิพิเศษก่อนพาฮีโร่เข้าไปยังลานหมู่บ้าน Aspects ควรอ่านข้อความการผนวกอย่างละเอียด เช่นเดียวกับที่คินอ่านเกจค่ากำแพง หากต้องการอุตสาหกรรม Ametrine คือคำตอบที่มีตัวเลขชัดเจน หากต้องการดัสต์ คอนซอร์เทียมคือคำตอบ หากเล่น Last Lords การรับดัสต์จากเมืองควบคู่กับที่ดินบนหมู่บ้านเดียวกันเป็นแผนซ้อนโบนัส สำหรับแปดฝ่ายที่เล่นได้ ให้กลับไปดู ฝ่ายต่าง ๆ ส่วนอิทธิพลที่ใช้ซื้อรัฐในอารักขาจริง ๆ ดูที่ ทรัพยากร

ภาพเสริมจาก Steam ที่ยังใช้ประกอบการนำเสนอเผ่าและหมู่บ้าน
ภาพเสริมจาก Steam ที่ยังใช้ประกอบการนำเสนอเผ่าและหมู่บ้าน

บุคคลสำคัญ ยูนิต และกองกำลังหมู่บ้าน

หลายแถวระบุบุคคลสำคัญ ได้แก่ Chiolite ของ Ametrine, Rogyovu Slem ของ Blackhammers, Pheyr Talias ของ The Consortium และ Nidar ของ Gorog ตัวละครเหล่านี้รับสมัครได้หรือเกี่ยวข้องกับเควสต์ตามตารางของชุมชน ไม่ใช่ฮีโร่เริ่มต้นของฝ่ายที่เล่นได้ ฮีโร่เริ่มต้นของมหาอำนาจอยู่ในหน้า ฮีโร่ อย่าสับสน Nidar กับ Uwe Rach หรือ Polemephon

ยูนิตหมู่บ้าน (Crusher, Warsmith, Courier, Huntress, Occultist, Ranger, Knifewing, Rider, Charger, Rootstalk) จะเข้าร่วมกองกำลังหลังการผนวก หรืออาจต่อสู้กับคุณหากเลือกเผาทำลาย Steam ไม่มีข้อมูลพลังชีวิตหรือความเสียหายรายยูนิตสำหรับรายการเหล่านี้ จึงควรวางแผนจากช่องการผนวกและประชากรแทนสูตรความเสียหาย

โบนัสประชากรอยู่ข้างข้อมูลการผนวก เพราะสิทธิพิเศษบางอย่างติดอยู่กับประชากร ไม่ใช่ตัวปรับค่าจักรวรรดิ วิทยาศาสตร์ของ Foundling มีผลเฉพาะกับประชากร Foundling และจะได้ก็ต่อเมื่อรักษาประชากรเหล่านั้นไว้ โทษลดอาหารของ Gorog คือต้นทุนของแท่นบูชา XP อ่านทั้งสองช่องก่อนกดผนวก คู่มือผู้เริ่มต้น อธิบายการตัดสินใจเรื่องหมู่บ้านแห่งแรกตามลำดับแคมเปญ แทนการนำเสนอเป็นรายชื่อ

ควรซื้อหมู่บ้านใดก่อน

หากเมืองหลวงขาดอุตสาหกรรม ให้ไปหา Ametrine ก่อนก่อตั้งเมืองที่สอง หากดัสต์เป็นคอขวด—ไม่ว่าจะเป็น Last Lords หรือฝ่ายใดที่เร่งสร้างสมาคมพ่อค้า—ให้ติดสินบนคอนซอร์เทียมก่อน คินที่คาดว่าจะเกิดสงครามบนสะพานแผ่นดินอาจเลือก Blackhammers เพื่อเพิ่มความเสียหายยูนิตและการป้องกันเมืองแทนสร้างฟาร์มเพิ่ม ส่วน Aspects ที่วางแผนใช้ประชากรสี่กลุ่มเพื่อการแลกเปลี่ยนวัฒนธรรม ควรรักษา Foundlings และ Green Scions ไว้แทนการเผาทำลายเพื่อชิงของครั้งเดียว

XP ฮีโร่ของ Gorog น่าดึงดูดสำหรับแผนที่ใช้ผู้บัญชาการจำนวนมาก แต่โทษลดอาหารส่งผลเสียต่อทุกฝ่ายยกเว้น Last Lords ให้เลือก Daughters of Bor เพื่อเสริมการป้องกันเมื่อมีดัสต์และอุตสาหกรรมเพียงพอแล้ว ส่วน Hoy and Ladhran และ Hydracorns เป็นตัวเลือกด้านองค์ประกอบกองทัพ—นักขี่บินได้หรือจอมศึกทหารม้า—ไม่ใช่ผลผลิตจักรวรรดิ Mangrove of Harmony เป็นหมู่บ้านเฉพาะ 1.0 หากปรากฏใกล้เมืองหลวง ให้มองว่าเป็นฮีโร่เฉพาะตัวพร้อม Rootstalk ไม่ใช่หมู่บ้านอาหารทั่วไป

กลับมาเปิดรายชื่อนี้อีกครั้งหลังไทด์ฟอลล์ หมู่บ้าน Ametrine นอกชายฝั่งอาจกลายเป็นจุดที่เดินถึงได้ในเทิร์นเดียว และหมู่บ้านที่เคยมองข้ามเพราะถูกน้ำขวางอาจตั้งอยู่บนคอคอดแห่งใหม่ อิทธิพลที่ใช้กับรัฐในอารักขาคืออิทธิพลที่ใช้สร้างค่ายไม่ได้ ดังนั้นควรเทียบตัวเลือกกับแผน เมือง ไม่ใช่เลือกตามบรรยากาศที่ชอบ

ชื่อหน่วยการกลืนกลายผู้นำหมายเหตุ
AmetrineCrusherอุตสาหกรรมในเมือง +5% (+2% ต่อหมู่บ้านเพิ่มเติม)Chioliteวิทยาศาสตร์ของช่างฝีมือ +2
BlackhammersWarsmithความเสียหายของยูนิต +3 (+1 ต่อหมู่บ้าน)Rogyovu Slemป้อมปราการ +50
The ConsortiumCourierดัสต์ในเมือง +5% (+2% ต่อหมู่บ้าน)Pheyr Taliasดัสต์ของอาลักษณ์ +4
Daughters of BorHuntressพลังป้องกันของยูนิต +3 (+1 ต่อหมู่บ้าน)อุตสาหกรรมของช่างฝีมือ +1 และเพิ่มพลังป้องกันกองกำลังอาสา
FoundlingsOccultistพลังชีวิตของยูนิต +15 (+4 ต่อหมู่บ้าน)วิทยาศาสตร์จากประชากรเด็กเก็บมาเลี้ยง +1
GorogRanger (จอมทะลวง)XP ฮีโร่ +10% (+3% ต่อหมู่บ้าน)Nidarอาหารจากพลเมือง -2; ศาลเจ้าลดต้นทุนอุตสาหกรรมของยูนิตฝ่ายรอง
Green ScionsKnifewingอาหารในเมือง +5%ประชากรที่เน้นอาหาร
Hoy and LadhranRiderพลม้าระยะไกลบินได้มีรายชื่ออยู่ในตารางยูนิตของ Hooded Horse
HydracornsChargerจอมศึกทหารม้าบันทึกชุมชนระบุว่าสร้างสิ่งปลูกสร้างนี้ได้เพียงหนึ่งแห่งต่อจักรวรรดิ
Mangrove of HarmonyRootstalkฝ่ายรองที่ชุมชนออกแบบสำหรับ 1.0 มีหมู่บ้านคล้ายปลาดาวและฮีโร่เฉพาะตัวผู้ชนะการประกวดของชุมชนเพิ่มใน 1.0 พร้อมกับ Sandshapers และสองฝ่ายนอกกฎหมาย

แหล่งข้อมูล