無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2

無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2 戰鬥

無盡帝國 2 ENDLESS Legend™ 2 的戰鬥可選擇自動結算,或在戰術地圖上直接操控單位,利用地形、隘口、掩體與高地。Steam 明確列出兩種選項。各派系也有戰場能力與相鄰技巧,包括 Kin 護盾、Aspects 珊瑚、Necrophage 地穴、河流溺斃等。你需要判斷何時略過戰術地圖、何時手動部署;Steam 並未提供各單位的生命值資料表。

自動結算或手動部署

自動結算可避免 4X 戰役每次遇上蠻族都變成戰術遊戲。戰力差距明顯、部隊只是斥候,或季風移動已耗盡操作時間時,就用自動結算。若戰鬥發生在陸橋、可用河流淹死敵軍、英雄主動技能足以扭轉戰局,或攸關成就,便手動部署。「深不見底」要求在河流中溺斃一支軍隊;自動結算不會替你刻意達成。

Steam 指出,一個派系適合耐心疊加相鄰效果的指揮官,另一個則依靠數量。Sheredyn 之裔屬於前者:相鄰單位護盾、Chosen 重裝兵,以及戰前即生效的防禦工事。Necrophage 屬於數量派:從勝利中生成戰士、運用感染幼蟲,且幾乎不搞外交。Aspects 鋪設珊瑚後能在友方領土外自給,因此別人的海岸也能成為其主場。Last Lords 使用 Dust 治療,無須食物城市也能花錢讓重創部隊恢復全滿。

英雄也會改變這項二選一。Plays-with-Fire 是具有蟲群加成的飛行戰士,適合進入戰術地圖;Talak Emburu 是能照亮目標的遠程施法者,同樣需要戰術地圖。Uwe Rach 的據點占領夥伴需要實際占點,並非自動結算的風味描述。若英雄正在議會任職,雜兵戰就自動結算,把戰術地圖留給真正有指揮官帶領的敵軍。

Saiadha 的戰術戰鬥官方截圖。
Saiadha 的戰術戰鬥官方截圖。

地形、溺斃與派系教範

高地、掩體與隘口是 Steam 列出的地形要素。潮退還會加入第四種:上個季節尚不存在的新地峽。晴空期預先應對的隘口,可能在海水退去後變成寬闊海灘。別逕自認定上季的城牆仍面向唯一道路,務必重新偵察。Kin 要讓城牆朝向新道路,Necrophage 要在下方挖地穴,Aspects 則要在上面鋪設珊瑚。

溺斃屬於第一手確證的機制,因為遊戲設有相關成就。河流能消滅整支部隊,季風更會提高發生機率。晴空期阻擋軍隊的水域,可能在季風期化為武器,或在潮退期成為道路。季節介面切換後,若無法確定某六角格會變成什麼,就別把非飛行軍隊停在上面。Plays-with-Fire 的飛行能力與 Aspects 的 Skyscale 類單位就是保險。

「聲東擊西」是另一項有名稱的戰鬥技巧:使用 Bait,把帶有至少三隻 Horrors 的 Doomwraith 移至另一座首都。這是戰術地圖謎題,不是勾選自動結算即可完成。「帥氣收尾」與「宗師」則是勝利條件成就,仍要求在 Endless 難度下取勝;它們不在乎你是否手動部署,但要走到那一步,多半得親自打贏沿途戰鬥。

軍隊必須進攻或防守的城市與區域網官方截圖。
軍隊必須進攻或防守的城市與區域網官方截圖。

軍隊、單位與具名陣容

各派系的代表單位列在派系頁:Aspects 有 Envoy 與 Skyscale,Kin 有 Sentinel 與 Chosen,Necrophage 有 Necrodrone 與 Behemoth,Tahuks 有 Initiate 與 Wrath Bearer,Sandshapers 則有 Vitreous Titans。遊蕩派系會沿用母體陣容,但具備不同戰鬥傾向。Steam 未公布這些單位系列的生命值或傷害資料表。

依派系教範組建軍隊。Kin 需要城牆,以及能受惠於相鄰護盾的部隊;Aspects 要在離開本土作戰前鋪好珊瑚;Last Lords 要儲備 Dust 供部隊治療;Necrophage 需要穩定的屍體來源,讓下一戰規模更大;Tahuks 仰賴射程與 Oculum 轉化;Sandshapers 則使用能傳送突擊的 Titans。自訂派系可混搭這些機制,但仍只能在同一張地圖上選擇自動結算或手動部署。

需要攜帶主動技能的指揮官資料,請參閱英雄;想了解首輪戰役何時該按自動結算,請參閱新手指南;至於會改寫隘口的季節,請參閱潮退。

前五十場戰鬥的簡單準則

若敵軍只是開闊地上的村莊巡邏隊,且己方戰力明顯更高,就自動結算。若六角格是河流、懸崖、陸橋或首都城牆,就手動部署。若軍中英雄具有擊殺加成或占領特性,也要手動部署。若正在挑戰「深不見底」或「聲東擊西」,同樣手動部署。這四項判斷足以避免新手常犯的錯誤:在季風中淹死自己的 Kin 部隊、自動結算 Doomwraith 戰鬥,以及錯失相鄰護盾。

Necrophage 玩家可較常使用自動結算,因為其教範重視數量;但戰鬥若發生在地穴出口,仍應手動部署。Aspects 在珊瑚鋪好前,離開本土的每場戰鬥都應手動進行,因為商店文案明確指出,珊瑚是其在敵境維持補給的手段。Last Lords 在投入持久戰前應先查看 Dust 儲備——戰術地圖結束後,治療花的是 Dust,不是食物。

潮落後,請重新檢視同一格六角地塊。原本僅一格寬的渡口瓶頸可能變成海灘。第一次在新地峽開戰前記得存檔。平台頁面所列的 PC 與主機版戰鬥規則並無差異;Steam列有控制器支援資訊,但戰術地圖使用的仍是相同Saiadha網格。

常見問題

可以略過所有戰術戰鬥嗎?

任何戰鬥都可以自動結算,Steam將此按鈕列為官方選項。不過,你會錯過溺水布局、聲東擊西、相鄰護盾,以及只有手動部署單位才會觸發的英雄主動技能。勝局已定時可用自動結算;若地形或成就有特殊要求,請手動部署。

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