无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2

无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2 资源

无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2 中的星尘是可消耗的财富资源:所有帝国都用它开展商业,而不使用食物的末代领主则完全依靠它完成人口增长与治疗循环。除星尘外,还有食物、工业、科研和影响力这些经典帝国产出,以及战略资源储备、奢侈资源增益与食尸鬼尸骸。这些名称取自 Steam、1.0 更新日志和成就列表。本页概述各项产出,并非逐个标注 Saiadha 上所有奢侈资源矿藏的地图。

星尘、食物、工业、科研、影响力

尘埃是每篇Steam介绍都明确当作货币的唯一产出。末代领主更进一步:他们无需食物,以尘埃增长人口和治疗,并在已安抚的村庄旁建造领主庄园,让小派系人口也充实同一金库。炼金师公会是 1.0 版的相邻加成范例——矿藏旁的商行 +10 尘埃——所以尘埃发展路线取决于城区规划,而非滑条分配。

除末代领主外,食物用于增长人口。木灰坑能让 2 级农场 +20 食物和 +5 工业,因此升级农田带往往比建立缺粮的第三座城市更划算。工业用于建造城区和单位;山脊旁工坊可从劳工场获得 +5 工业的装卸场,是在潮落前侦察高地、规划山脊城市的理由。科技是塔胡克之眼的驱动力,也是列明的胜利路线。影响力用于建立城市和收服保护国;化身族依赖这一产出。

不要把这五项产出粗暴套进通用的《文明》式 HUD。谢雷丁眷族需要工业和防御工事,化身族需要影响力,末代领主需要尘埃,食尸虫族对尸体的需求高于食物,塔胡克需要科技。塑沙者需要已占领的土地——这不是 FIDSI 的第六栏,而是为祈愿提供能量的地块类型。专精首都前,先让产出匹配派系表中的需求。

Steam额外提供的世界与资源展示素材。
Steam额外提供的世界与资源展示素材。

战略资源储备与奢侈资源增益

战略资源用于升级单位。“囤积者”是 59 项成就之一,要求每种资源各储备 100。除非至少经历一次潮落并主动寻找资源点,否则首轮战役很难达成。社区单位表中的精英兵种会消耗铲除素等指定战略资源;1.0 版更新日志并未给出完整费用表。

奢侈资源可提供增益。“奢华之地”要求同时激活五种。这需要结合地图和城市规划:控制资源点、维持增益,并且不要在成就触发前一回合卖掉储备。1.0 版更新日志调整了水晶沙丘、深海巨螺和铁皮万象馆奇观——它们是与奢侈资源相关的奇观,并非新的产出类型。

潮落会显露更多资源点。原本位于近海的尘埃矿藏会成为商行的相邻加成,原先无法步行抵达的奢侈资源也能在一回合内占领。晴空季期间侦察海洋地块时,应留意本页资源清单。城市页面说明如何让这些资源点接入城区;潮落页面则说明海洋何时退去。

Steam额外提供的世界展示素材,包括资源地形。
Steam额外提供的世界展示素材,包括资源地形。

尸体、庄园与派系例外机制

尸体是食尸虫族的资源。虫巢可通过战斗生成尸体;断爪同样如此,但会消耗奴役资源补充损失,而不是采用女族长的纪律机制。若你玩的不是这两方,尸体就不是你的产出栏。不要因为社区指南混淆了阵容,就为谢雷丁眷族规划尸体发展路线。

末代领主的例外是食物:他们完全不用。对化身族很高效的农场相邻加成,对领主而言纯属浪费。应把地块用于尘埃、庄园和恐惧领主兵种线。温文伯爵昂温的“讨价还价者”可降低专精费用,这是依托工业的尘埃路线,而非食物路线。

影响力始终是用途繁杂的共享资源池:城市、营地、保护国和部分议会行动都会消耗它。化身族应像重视尘埃一样重视影响力;其他派系则应把它视为每逢潮落前最容易见底的资源。新手指南列出了首次影响力支出的顺序;本页则是产出词典。

首次潮落前应储备什么

保留足够尘埃,以便在恶劣季风中建立城市或治疗。谢雷丁眷族可将更多资源投入工业来修筑城墙。化身族应囤积影响力,以收服两个保护国。末代领主应同时把尘埃视为金库资金和食物替代品,因此开局城区应选有相邻加成的商行,而非农场。即使战利品不佳,食尸虫族也应主动参与能生成尸体的战斗。塔胡克应先让一座天文台产出科技,再考虑维持五种奢侈资源增益。

除非准备速出精英兵种,否则战略资源可等第二座城市建立后再储备。奢侈资源增益也可等到发现五个真正守得住的资源点后再考虑;“奢华之地”是中期成就,不是第 20 回合的待办事项。即将凑齐五种时,不要在前一回合卖掉增益资源。潮落会显露额外资源点,因此提前侦察海洋地块,比拿到第三种却无法抵达的奢侈资源更有价值。

如果社区表格注明某个精英单位需要铲除素,应将其视为战略资源在后期很重要的提醒,而非开局一小时内的采购清单。Steam的“囤积者”成就是官方指引:每种战略资源各 100。这是长期战役目标。先运行好 FIDSI 循环,再去搜寻资源点。

名称定位说明
星尘商业/末代领主人口增长可消耗的财富资源;商行紧邻资源矿藏时,炼金师委员会使其获得 +10 星尘。
食物人口增长木灰坑:至少达到 2 级的农场获得 +20 食物和 +5 工业。末代领主不使用食物。
工业建造陆工场:与山脊相邻的工坊获得 +5 工业。1.0 中的城区尤其依赖 2 级效果。
科研研究/塔胡克圣眼燃料Steam 文案中的胜利路线;塔胡克通过圣眼转化科研。
影响力营地、同化、议会营地消耗影响力升级为城市。化身会延伸影响力触须。建立保护国需要影响力。
战略资源兵种升级囤积者要求每种战略资源各 100。社区表格显示,精英兵种会消耗指定战略资源。
奢侈资源增益奢华之地要求同时启用 5 个奢侈资源增益。更新日志调整了水晶沙丘及相关奇观。
尸骸食尸鬼燃料食尸鬼会生成尸骸;断爪族仍会生成尸骸,但实际消耗的是奴役资源。

来源