ENDLESS Legend™ 2

ENDLESS Legend™ 2 kaynaklar

ENDLESS Legend 2 Toz, harcanabilir servet kaynağıdır: her imparatorluk için ticaret kaynağı, Gıdayı yok sayan Last Lords içinse tüm büyüme ve iyileşme döngüsüdür. Tozun yanında klasik imparatorluk getirileri olan Gıda, Sanayi, Bilim ve Nüfuzun yanı sıra stratejik stoklar, lüks güçlendiriciler ve Necrophage Cesetleri bulunur. Bu adların kaynakları Steam, 1.0 değişiklik günlüğü ve başarım listesidir. Bu sayfa getirilere genel bakış sunar; Saiadha üzerindeki her lüks yatağının konumunu tek tek gösteren bir harita değildir.

Toz, Gıda, Sanayi, Bilim, Nüfuz

Toz, her Steam tanıtımının para saydığı tek üretimdir. Son Lordlar bunu ileri taşır: Yiyeceği es geçer, nüfus artırmak ve iyileşmek için Toz harcar, küçük nüfuslar da aynı kasayı beslesin diye yatıştırılmış köylere Lord Malikâneleri kurar. Simyacılar Komisyonu, 1.0 sürümündeki komşuluk kuralıdır: yatağın yanındaki Tüccar evine +10 Toz. Dolayısıyla Toz stratejisi bir bölge planıdır, kaydırma ayarı değil.

Son Lordlar dışında Yiyecek nüfusu artırır. Odun külü çukurunun 2. seviye çiftliklere verdiği +20 Yiyecek ve +5 Sanayi, aç kalacak üçüncü bir şehir kurmak yerine çiftlik hattını yükseltmenin neden daha iyi olduğunu gösterir. Sanayi, bölgeler ve birlikler üretir; Amele Avlusu'nun Sırtların yanındaki Atölyelere verdiği +5 Sanayi, Gelgit Çekilmesi öncesinde yükseltileri keşfetme nedenidir. Bilim, Tahuk Oculum'un yakıtı ve listelenmiş bir zafer yoludur. Nüfuz şehir kurar ve himaye bölgeleri satın alır; Veçhelerin alanı budur.

Bu beşini sıradan bir Civ arayüzüne indirgemeyin. Soydaşlar Sanayi ve tahkimat ister. Veçheler Nüfuz ister. Son Lordlar Toz ister. Nekrofajlar Yiyecekten çok Ceset ister. Tahuklar Bilim ister. Kumşekillendirenler sahiplenilmiş arazi ister; bu altıncı bir FIDSI sütunu değil, Dilekleri besleyen bir karo türüdür. Başkenti uzmanlaştırmadan önce üretimi gruplar satırıyla eşleştirin.

Steam dünyayı ve kaynak arazilerini gösteren ek görseli.
Steam dünyayı ve kaynak arazilerini gösteren ek görseli.

Stratejik stoklar ve lüks güçlendiriciler

Stratejik kaynaklar birlikleri yükseltir. Stokçu, 59 başarımdan ilgili olanıdır: her birinden 100. En az bir Gelgit Çekilmesi boyunca yatak aramadıkça ilk seferde buna ulaşamazsınız. Topluluk birlik tablolarındaki seçkin hatlar Eradione gibi adlı stratejik kaynaklar harcar; 1.0 değişiklik günlüğü tam maliyet tablosu sunmaz.

Lüks kaynaklar güçlendiricidir. Lüksler Diyarı, aynı anda beşinin etkin olmasını gerektirir. Bu, harita ve şehir işidir: yatakları tutun, güçlendiricileri etkin bırakın ve başarım açılmadan önceki turda stokları satmayın. 1.0 değişiklik günlüğü Kristal kumulları, Derinliklerin dev deniz kabuğu ve Demirderi Panoptikonu harikalarını yeniden dengeler; bunlar lükslerle bağlantılı harikalardır, yeni bir üretim türü değil.

Gelgit Çekilmesi daha fazla yatağı açığa çıkarır. Açık denizdeki bir Toz yatağı, Tüccar evi komşuluğuna dönüşür. Yürüyerek ulaşamadığınız bir lüks güçlendirici, tek turda sahiplenilebilir hâle gelir. Bu listeyi düşünerek Açık Gökyüzü sırasında okyanus altıgenlerini keşfedin. Bu yatakların bölgelere nasıl bağlandığı şehirler sayfasında, okyanusun ne zaman çekildiği ise Gelgit Çekilmesi sayfasındadır.

Steam kaynak arazileri dâhil dünya görünümünü sunan ek görseli.
Steam kaynak arazileri dâhil dünya görünümünü sunan ek görseli.

Cesetler, malikâneler ve gruplara özgü istisnalar

Cesetler Nekrofajların yakıtıdır. Kovan bunları savaşlardan üretir; Kopmuş Pençeler de üretir ancak kayıpları telafi etmek için Ana Kraliçe'nin disiplininin yerine köleleştirme harcar. Bu iki taraftan birinde değilseniz Cesetler sizin sütununuz değildir. Bir topluluk rehberi kadroları karıştırdı diye Soydaşlarla ceset stratejisi kurmayın.

Son Lordların istisnası Yiyecektir; onu yok sayarlar. Veçhelerde verimli görünen bir çiftlik komşuluğu Lordlarda boşa gider. Karoları Toza, malikânelere ve Dehşet Lordu hattına ayırın. Duke Unwin'deki Pazarlıkçı uzmanlaşmaları ucuzlatır; bu, Sanayiyle bağlantılı bir Toz planıdır, Yiyecek planı değil.

Nüfuz, şehirler, kamplar, himaye bölgeleri ve bazı Konsey hamleleri arasında paylaşılan sorunlu havuz olarak kalır. Veçheler onu kendi Tozları gibi görmelidir. Diğer herkes ise Gelgit Çekilmesi öncesinde tükenen kaynak olarak değerlendirmelidir. İlk Nüfuz harcamasının sırasını başlangıç rehberi açıklar; bu sayfa ise üretim sözlüğüdür.

İlk Gelgit Çekilmesi öncesinde neler stoklanmalı?

Kötü bir musonda şehir kurmaya veya iyileşmeye yetecek kadar Toz tutun. Soydaşlar surlar için Sanayiye daha fazla harcayabilir. Veçheler iki himaye bölgesi için Nüfuz biriktirmelidir. Son Lordlar Tozu hem kasa hem de Yiyecek ikamesi saymalıdır; bu yüzden açılış bölgesi çiftlik değil, Tüccar evi komşuluğudur. Nekrofajlar ganimet kötü olsa bile Ceset üreten savaşlara girmelidir. Tahuklar beş lüks güçlendiriciyi düşünmeden önce Bilim üreten bir gözlemevi kurmalıdır.

Seçkin bir hatta hızla ilerlemiyorsanız stratejik stoklar ikinci şehir kurulana kadar bekleyebilir. Lüks güçlendiriciler, gerçekten tutabileceğiniz beş yatak görene kadar bekleyebilir; Lüksler Diyarı, 20. tur kontrol listesi değil, oyun ortası başarımıdır. Beşinciyi etkinleştirmeden önceki turda bir güçlendiriciyi satmayın. Ek yataklar Gelgit Çekilmesi sırasında ortaya çıkar; dolayısıyla çekilme öncesinde okyanus altıgenlerini keşfetmek, yürüyerek ulaşamadığınız üçüncü bir lüksten daha değerlidir.

Bir topluluk tablosu seçkin bir birlikte Eradione adını veriyorsa bunu ilk saatlik alışveriş listesi olarak değil, stratejik kaynakların ileride önem kazandığını hatırlatan bir not olarak görün. Steam kapsamındaki Stokçu başarımı resmî hedeftir: her stratejik kaynaktan 100. Bu sayı uzun bir sefer gerektirir. Önce FIDSI döngüsünü oynayın, sonra yatak avlayın.

AdRolNot
TozTicaret / Last Lords büyümesiHarcanabilir servet kaynağı; Alchemists' Commission, bir yatağın yanındaki Merchant house'a +10 Toz verir.
GıdaNüfus artışıOdun külü çukuru: en az seviye 2 olan çiftliklerde +20 Gıda ve +5 Sanayi. Last Lords Gıdayı yok sayar.
SanayiİnşaatLubber Yard: Sırtlara bitişik Works üzerinde +5 Sanayi. 1.0'da bölgeler büyük ölçüde seviye-2 etkilerine dayanır.
BilimAraştırma / Tahuk Oculum yakıtıSteam metninde bir zafer yolu; Tahuklar, Sacred Oculum aracılığıyla bilimi dönüştürür.
NüfuzKamplar, asimilasyon, konseyKamplar Nüfuz ile şehre dönüşür. Aspects nüfuz uzantıları yayar. Protektoralar Nüfuz harcar.
Stratejik kaynaklarBirim geliştirmeleriStockpiler, her Stratejik Kaynaktan 100 ister. Topluluk tablolarına göre elit birimler belirli stratejik kaynakları harcar.
Lüks kaynaklarGüçlendiricilerLand of Luxuries için 5 etkin Lüks güçlendirici gerekir. Değişiklik günlüğü Crystal dunes ve ilgili harikaların dengesini yeniden ayarlar.
CesetlerNecrophage yakıtıNecrophage Ceset üretir; Severed Claws da hâlâ Ceset üretir ancak bunun yerine köleleştirme harcar.

Kaynaklar