无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2

无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2 势力

无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2 在 1.0 版共有八个可玩阵营:构面体、谢瑞登亲族、末代领主、噬尸虫族、塔胡克和塑沙者,另有两个免费叛离分支——源自亲族的泽勒瓦斯教团,以及源自噬尸虫族的断裂之爪。Amplitude 工作室和Steam都将阵营选择视为贯穿整局战役的经济、外交与作战体系,而非共用科技树上的换色皮肤。可在面板中比较定位、领袖、特性与核心玩法,固定最多三个阵营,并按外交家、防御者、经济型或好战派筛选。

角色筛选
势力定位领袖倾向卖点比较
构面体外交家合唱团集体意识/初始英雄“不屈者”波勒梅丰珊瑚扩张与条约半机械半珊瑚;在大灭绝后重建合唱团;用珊瑚侵染地格,并以珊瑚安抚村庄。
谢瑞登亲族防御者沙帕连科将军;初始英雄乌维·拉赫工事计量槽“吾等热忱之力”/“虔信之力”;轨道技能“天穹之怒”加林失踪后受困于Saiadha的联合帝国分支;擅长龟缩建设城墙、为相邻单位提供护盾,并拥有“天选者”重装部队。
末代领主经济型执政官蒂亚巴娜;初始英雄昂温·韦布里奇公爵用星尘换人口;在已安抚村庄建造领主庄园逃离奥瑞加的破碎领主;无需食物,消耗星尘增长人口和治疗,并通过庄园奴役次要族群。
噬尸虫族好战派虫族女王;初始英雄“玩火者”尸体、地穴和感染幼虫;几乎不开展外交从深渊涌出的赛阿达虫群;建立巢穴与地下网络,并通过胜利孵化战士。
塔胡克科学家/神职人员初始英雄塔拉克·恩布鲁神圣之眼可将科学转化为阳光、信仰或玻璃化以远程为主、能照亮目标的军队;“受召者”人口与玻璃地格是 1.0 版成就的关键条件。
塑沙者扩张型地形改造者梦想者、探寻者或征服者(玩家路线)沙漠巨灵;将已占领土地化为沙地,为“愿望”提供能量在 1.0 版加入的无尽文明之前沙漠原住民;拥有琉璃泰坦、壁垒卫士和投石者,擅长传送突袭。
泽勒瓦斯教团叛离/征服维克统帅沿用亲族核心体系,通过扩张领土解锁能力;满级时取消城市上限脱离谢瑞登亲族;仍效忠泽勒瓦斯皇帝与联合帝国;随 1.0 版免费提供。
断裂之爪叛离/奴役虫群与噬尸虫族女王断绝联系沿用噬尸虫族核心体系,并以奴役补充损失;击杀可获得第二次攻击因染指禁忌科技而分裂的虫巢;随 1.0 版免费提供;Steam中存在 Severed Claws/The Severed Claw 两种拼法。

八个阵营究竟有何区别

Steam让玩家选择:无需正当理由的无尽战争、由盟友组成的珊瑚网络,或完全不吃食物的族群。这三种描述分别对应噬尸虫族、构面体和末代领主。谢瑞登亲族则主打工事:PC Gamer 2025 年 3 月的专题介绍了亲临战场的沙帕连科将军,以及能把城墙转化为主动战术的“吾等热忱之力”计量槽和轨道技能“天穹之怒”。PCGamesN 预览的塔胡克可通过神圣之眼,将科学转化为阳光、信仰或玻璃。塑沙者作为 1.0 版第六个主要阵营登场:这些沙漠原住民会先把占领区化为沙地,再消耗“愿望”。

叛离阵营并非 DLC 换皮。Amplitude 工作室的叛离阵营博客与Steam专题指出,泽勒瓦斯教团仍沿用亲族体系,但能力会随领土扩张解锁,满级时还能取消城市上限,同时继续效忠泽勒瓦斯皇帝。断裂之爪保留噬尸虫族的尸体与地穴机制,却以奴役取代女王的虫巢纪律;击杀还能触发第二次攻击。两个叛离阵营均随 1.0 版免费提供。若想要第九个有名有姓的主要阵营,游戏并未提供;自定义创建器才是扩展方案,可混搭各阵营的特性、特质、单位和人口。

面板从左至右依次为:名称、定位、领袖、特性、核心玩法。塑沙者会选择梦想者、探寻者或征服者路线,而非一名固定的初始英雄。只有Steam、Amplitude 工作室或媒体专题明确列出的特色单位才会注明。若要查看与这八个阵营相关的村庄加成,请参阅次要阵营;若要了解真正行走于地图上的指挥官,请参阅英雄。

可玩阵营面板采用的官方截图。
可玩阵营面板采用的官方截图。

初次战役推荐与官方链接

新玩家通常从谢瑞登亲族或构面体入门,因为官方介绍用最直观的两个词概括了它们:城墙和珊瑚。亲族可据守海岸线,应对潮落后突然出现、尚无力争夺的陆桥。构面体能用收买和安抚代替不断积攒宣战理由,正对应Steam所述的扩张影响力触须并利用次要阵营。末代领主是经济玩法实验:无视食物,花费星尘增长人口与治疗,并在已安抚村庄部署领主庄园。噬尸虫族则是战争玩法实验:巢穴、地穴、幼虫,以及近乎不存在的外交。除常规的星尘和影响力外,塔胡克与塑沙者还要管理一套转化机制,即神圣之眼或愿望。

泽勒瓦斯教团就是带征服倒计时的亲族玩法。断裂之爪则以奴隶取代女王,改造了噬尸虫族玩法。两个叛离阵营都不会在面板中取代母阵营,而是各占一行,方便同时固定亲族与教团,或噬尸虫族与断裂之爪。此页面的Hooded Horse发布预告片动态展示了 1.0 版阵容,包括两个免费叛离阵营,以及Steam新闻也曾报道的塑沙者揭晓内容。

主要商店页面:Steam上的无尽帝国 2 ENDLESS Legend™ 2。Amplitude 工作室持续更新的阵容说明见 EL2 社区中心。亲族的媒体资料来自 PC Gamer 的沙帕连科专题;构面体见 Rock Paper Shotgun 的珊瑚外交文章;塔胡克见 PCGamesN 的神圣之眼预览。这些都是本页下方的资料来源,并非另一套属性表。

阵营介绍中仍在使用的Steam附加图片。
阵营介绍中仍在使用的Steam附加图片。

筛选、叛离阵营与自定义创建器

“外交家”筛选只显示构面体;“防御者”只显示谢瑞登亲族;“经济型”保留末代领主和塑沙者,两者都把领土视为可消耗的运转资源,而不是单纯的粮仓;“好战派”保留噬尸虫族及两个叛离阵营。塔胡克没有对应的筛选标签,因为其已考证定位是科学家与神职人员,不属于面板的四条分类轴;未选择标签时仍会显示。组合多个标签会取各结果的并集。即使部分行被隐藏,比较功能仍会保留已固定项,托盘会列出最多三个已添加阵营。

自定义阵营是官方内置功能,不是随手附带的创意工坊内容。Steam明确表示,玩家可混搭全游戏的特性、特质、单位和人口。若想创建珊瑚亲族或星尘塔胡克,而八个命名阵营都无法满足,这就是正确选择。面板不会为了配合创意工坊需求而增加第九个官方主要阵营;创建器本身就是第九个位置。部分成就仍限定命名阵营——亲族、噬尸虫族、构面体、末代领主、塑沙者和塔胡克——因此自定义战役即使进展顺利,也可能无法获得这些阵营成就。

Steam不同文章对噬尸虫族叛离阵营的拼法并不统一,既有 Severed Claws,也有 The Severed Claw。本 wiki 采用 1.0 版叛离阵营专题中的 Severed Claws,即“断裂之爪”。泽勒瓦斯教团保留帝国名称中的 Z。若你玩过《无尽帝国 1》,末代领主就是逃离奥瑞加的破碎领主,而噬尸虫族是赛阿达虫群,并非旧虫巢的完全复刻。1.0 版其余阵营此前并未以这种形态存在于奥瑞加。

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