ENDLESS Legend™ 2 Герої
Герої в ENDLESS Legend 2 — це іменні командири, які починають гру з кожною великою фракцією, здобувають риси, беруть Видатного супутника й можуть обіймати губернаторське місце в Раді. За даними Steam, найняті герої з часом розвиваються, будують стосунки, що дають бонуси, і носять спорядження, корисне в бою та поза ним. Відомі імена п'ятьох початкових героїв: Полемефон в Аспектів, Уве Рах у Роду Шередина, герцог Анвін Вейбридж в Останніх Лордів, Талак Ембуру в Тахуків і Грає-з-Вогнем у Некрофагів. Творці Пісків обирають шлях Мрійників, Шукачів або Завойовників; Amplitude не оприлюднила ім'я початкового героя цієї великої фракції.
Початкові герої великих фракцій версії 1.0
Полемефон Непохитний починає кампанію Аспектів як піхотний лучник. Риса супутника «Впливова пара» дає 20 Впливу за вбивство. Губернаторська риса «Колонізатор» дає +10 Впливу за кожен Протекторат. Цей набір відповідає кораловому дипломату: асимілюйте села й накопичуйте Вплив, щоб надалі їх купувати. Огляд Аспектів від Rock Paper Shotgun описує колективну свідомість Хору, а Полемефон є її іменним утіленням на мапі.
Уве Рах починає кампанію Роду Шередина як піхотний лучник. Риса супутника «Сталеве серце» додає +10 очок захоплення під час дій із захоплення. Губернаторська риса «Оборотний капітал» додає +15 Промисловості в Столиці. У матеріалі PC Gamer про Рід генерала Шапаренка показано на полі бою як військове обличчя фракції; Уве — початковий герой, якого таблиця спільноти відносить до тієї самої сторони. Очки захоплення й Промисловість столиці передають в ігрових механіках їхній оборонно-будівничий образ.
Герцог Анвін Вейбридж починає кампанію Останніх Лордів як піхотний воїн. Риса супутника «Жага до життя» додає герою +40 Здоров'я. Губернаторська риса «Торговець» знижує вартість спеціалізації загонів на 30 відсотків. Це пилова економіка у вигляді героя: виживайте без Їжі, здешевлюйте елітні загони й не зупиняйтеся. Талак Ембуру починає кампанію Тахуків як заклинач далекого бою з рисами «Ревний наставник» (+20 відсотків досвіду негероїчним загонам) і «Сходження Меркурія» (+5 Пилу за кожну Обсерваторію), поєднуючи науковий механізм Окулума з додатковим Пилом. Грає-з-Вогнем починає кампанію Некрофагів як летючий воїн із «Власницьким імпульсом» для Рою та регенерацією «Польового хірурга» на союзній території.

Місця в Раді, Видатні та супутники
Рада — це губернаторський рівень керування, а не друга мапа. У таблиці початкових героїв для кожного іменного командира наведено губернаторську рису: призначення Уве до столиці — конкретне рішення на користь Промисловості, а Полемефона — на користь Впливу за кожен протекторат. Згідно з матеріалами Hooded Horse для початківців, технології Залізних Ігор і ринок найманців дають змогу отримувати нових героїв після початку. Вам не доведеться грати одним героєм усі 200 ходів.
Видатні виконують роль супутників. Сільські Видатні на кшталт Хіоліту чи Нідара наведені у списку малих фракцій. Супутники Прихистку й бонуси дружби відповідають згадці Steam про стосунки. «Впливова пара», «Сталеве серце», «Жага до життя», «Ревний наставник» і «Власницький імпульс» — п'ять рис супутників із таблиці початкових героїв. Кожна дає числовий бонус, навколо якого можна планувати війну: Вплив за вбивство, очки захоплення, здоров'я героя, досвід армії або бойові характеристики рою.
Орден Зелеваса й Відсічені Кігті успадковують основи Роду та Некрофагів і не мають додаткових іменних початкових героїв окрім Уве Раха та Грає-з-Вогнем. Творці Пісків обирають шлях Мрійників, Шукачів або Завойовників. Власні фракції поєднують різні народи й можуть наймати героїв із того самого пулу найманців.

Коли варто залишати героя на полі бою
Steam стверджує, що навчений і озброєний командир здатен переломити хід цілої війни. Польова роль саме така: іти з армією, застосовувати активну здібність і здобувати бонус супутника за вбивства. У Раді все навпаки: герой залишається на місці, надає рису губернатора, а армію веде інший командир. Ролі можна змінювати, але в один хід герой не може ефективно виконувати обидві. Гравці за Рід часто залишають Уве в столиці, доки не збудують мережу мурів, а потім відправляють його захоплювати міста. Аспектам зазвичай вигідно, щоб Полемефон здобував Вплив за вбивства, поки розростаються корали.
Спорядження й риси належать герою, а не фракції. Якщо не використовувати героя 80 ходів, його унікальний набір буде змарновано. Список із 59 досягнень містить фракційні умови та бойові прийоми — утоплення чи виманювання Примари загибелі, — які легше виконати з відповідним командиром у складі армії. Летючий воїн Грає-з-Вогнем допомагає Некрофагам у боях на річках і там, де є ризик утоплення. Далекобійний заклинач Талак допомагає Тахукам підсвічувати цілі для армії Окулума.
Про вісім ігрових сторін, до яких належать ці герої, див. фракції. Про села, що дають додаткових видатних персонажів, див. малі фракції. Щоб у першу годину вибрати початкового героя, відкрийте посібник для початківців.
Як чергувати польову службу й Раду, не марнуючи набір героя
Для Роду зручний ритм такий: двадцять ходів Уве керує столицею, а після появи муру починає кампанію із захоплень. Аспекти можуть залишити Полемефона в армії на весь початок гри, адже Вплив за вбивства фінансує наступне село. Останні Лорди часто тримають герцога Анвіна в армії, бо Жага до життя дає запас здоров’я, який вони не можуть наростити Їжею. Тахуки можуть призначити Талака губернатором після спорудження двох обсерваторій, а потім знову відправити його на війну, підкріплену наукою. Некрофагам потрібен Грає-з-Вогнем у кожному бою з ризиком утоплення; Громадського хірурга варто залишати вдома лише тоді, коли рій уже величезний.
Після початку гри ринок найманців і технології Залізних ігор відкривають нових героїв. Доручайте новому командиру другорядні армії, щоб початковий герой зберіг унікальну рису супутника. Не марнуйте набір Владної пари чи Сталевого серця, назавжди саджаючи такого героя в Раді на місце, яке може посісти звичайний губернатор. Раді потрібен показник губернатора, армії — показник супутника.
Граючи за Орден Зелеваса, вважайте набір Уве запозиченою технологією Роду, а не унікальним стартовим героєм-відступником. Відсічені Кігті запозичують Грає-з-Вогнем. Для Творців Піску ім’я початкового героя досі не оприлюднене, тому рано найміть когось із пулу найманців і зважайте на це, обираючи шлях Мрійника, Шукача чи Завойовника. Власні фракції ще до першого ходу мають вирішити, що важливіше — місце в Раді чи активна польова здібність, — а потім поєднати населення, яке підсилює цей вибір.
| Назва | Фракція | Роль | Ізюминка | Лідер |
|---|---|---|---|---|
| Полемефон Непохитний | Аспекти | Піхотний лучник | Владна пара — 20 Впливу за вбивство | Колонізатор — +10 Впливу за кожен протекторат |
| Уве Рах | Рід Шередина | Піхотний лучник | Сталеве серце — +10 очок захоплення за дії захоплення | Оборотний капітал — +15 Промисловості в столиці |
| Герцог Анвін Вейбридж | Останні Лорди | Піхотний воїн | Жага до життя — +40 здоров’я герою | Торгівець — -30% вартості спеціалізації бійця |
| Талак Ембуру | Тахуки | Далекобійний заклинач | Завзятий наставник — +20% досвіду бійцям, які не є героями | Сходження Меркурія — +5 Праху за кожну обсерваторію |
| Грає-з-Вогнем | Некрофаги | Летючий воїн | Власницький порив — +25 здоров’я та +5 шкоди Рою | Громадський хірург — відновлення на союзній території |
Джерела