ENDLESS Legend™ 2

ENDLESS Legend™ 2 Герои

Герои в ENDLESS Legend 2 — именованные командиры, которые начинают игру с каждой основной фракцией, получают черты, выбирают выдающегося спутника и могут занять губернаторское место в Совете. По данным Steam, нанятые герои со временем развиваются, выстраивают отношения, дающие бонусы, и используют снаряжение, полезное как в бою, так и вне его. Известны имена пяти начальных героев: Полемефон у Аспектов, Уве Рах у Рода Шередин, герцог Анвин Уэйбридж у Последних лордов, Талак Эмбуру у Тахуков и Играющая-с-огнём у Некрофагов. Ваятели песков выбирают путь Мечтателей, Искателей или Завоевателей; Amplitude не публиковала имя их начального героя.

Начальные герои основных фракций версии 1.0

Полемефон Непоколебимый начинает у Аспектов как пехотный лучник. Черта спутника «Властная пара» даёт 20 Влияния за убийство. Губернаторская черта «Колонизатор» даёт +10 Влияния за каждый протекторат. Этот набор соответствует коралловому дипломату: вам выгодно ассимилировать деревни и накапливать Влияние для дальнейших сделок. Превью Аспектов от Rock Paper Shotgun служит основным материалом о коллективном сознании Хора, а Полемефон — его именованное воплощение на карте.

Уве Рах начинает у Рода Шередин как пехотный лучник. Черта спутника «Стальное сердце» добавляет +10 очков захвата при соответствующих действиях. Губернаторская черта «Оборотный капитал» добавляет +15 Промышленности в столице. В статье PC Gamer о Роде генерал Шапаренко выступает военным лицом фракции, а в таблице сообщества начальным героем той же стороны указан Уве. Очки захвата и столичная Промышленность воплощают её оборонительно-строительный стиль.

Герцог Анвин Уэйбридж начинает у Последних лордов как пехотный воин. Черта спутника «Жажда жизни» добавляет герою +40 Здоровья. Губернаторская черта «Торгаш» снижает стоимость специализации отрядов на 30 процентов. Так экономика Праха воплощается в герое: выживайте без Пищи, удешевляйте элитные отряды и продолжайте поход. Талак Эмбуру начинает у Тахуков как дальнобойный заклинатель с «Ревностным наставником» (+20 процентов опыта не-героическим отрядам) и «Ртутью на подъёме» (+5 Праха за каждую Обсерваторию), дополняя научный механизм Окулума доходом Праха. Играющая-с-огнём начинает у Некрофагов как летающий воин с «Собственническим импульсом» для Роя и регенерацией «Общественного хирурга» на союзной территории.

Официальный снимок героев и армий на карте.
Официальный снимок героев и армий на карте.

Места в Совете, выдающиеся персонажи и спутники

Совет — губернаторская система, а не вторая карта. В таблице начальных героев для каждого именованного командира указана губернаторская черта: назначение Уве в столицу напрямую повышает Промышленность, а назначение Полемефона даёт Влияние за каждый протекторат. Согласно обучающим материалам Hooded Horse, технологии Железных игр и рынок наёмников позволяют позже нанимать других героев. Вам не придётся играть с одним персонажем все 200 ходов.

Выдающиеся персонажи относятся к системе спутников. Деревенские персонажи вроде Хиолита или Нидара перечислены среди малых фракций. Спутники из убежищ и бонусы дружбы соответствуют словам Steam об отношениях. «Властная пара», «Стальное сердце», «Жажда жизни», «Ревностный наставник» и «Собственнический импульс» — пять черт спутников из таблицы начальных героев. Каждая даёт конкретный показатель, вокруг которого можно строить военный план: Влияние за убийства, очки захвата, здоровье героя, опыт армии или боевые характеристики роя.

Орден Зелеваса и Отсечённые когти наследуют основу Рода и Некрофагов и не получают дополнительных именованных начальных героев помимо Уве Раха и Играющей-с-огнём. Ваятели песков выбирают путь Мечтателей, Искателей или Завоевателей. Пользовательские фракции сочетают разные народы и могут нанимать героев из того же пула наёмников.

Официальный снимок тактического боя, в котором срабатывают активные умения героев.
Официальный снимок тактического боя, в котором срабатывают активные умения героев.

Когда стоит оставить героя в действующей армии

Steam утверждает, что обученный и вооружённый командир способен переломить ход целой войны. Его место в действующей армии: вести войска, применять активную способность и получать бонус спутника за убийства. Работа в Совете прямо противоположна: оставаться на месте, давать бонус наместника и передать армию другому лидеру. Роли можно менять, но эффективно занимать оба места в один ход нельзя. Играя за Родичей, Уве часто оставляют в столице до постройки сети стен, а затем отправляют захватывать города. Аспектам обычно выгодно, чтобы Полемефон получал Влияние за убийства, пока распространяется коралл.

Снаряжение и особенности закреплены за героем, а не за фракцией. Уникальный набор героя, которым вы пренебрегали 80 ходов, пропадает впустую. Среди 59 достижений есть условия для отдельных фракций и боевые приёмы — например, утопление или приманивание Рока-призрака, — которые проще выполнить с подходящим командиром в армии. Набор летающего воина Играющего-с-огнём позволяет Некрофагам противостоять утоплению и сражаться на реках. Набор стрелка-заклинателя Талака помогает Тахукам подсвечивать цели для армии Окулума.

О восьми игровых сторонах, которым принадлежат эти герои, см. раздел фракции. Дополнительные примечательные персонажи из деревень перечислены среди малых фракций. Выбрать стартовую фракцию на первые часы поможет руководство для новичков.

Как менять полевую службу и Совет, не теряя пользу героя

За Родичей удобно первые двадцать ходов держать Уве в столице, а после постройки стены начать кампанию захватов. Аспекты могут всю раннюю игру оставлять Полемефона в армии: Влияние за убийства оплачивает присоединение следующей деревни. Последние Владыки часто держат герцога Анвина в армии, поскольку «Жажда жизни» даёт им запас здоровья, который нельзя нарастить с помощью Пищи. Тахуки могут назначить Талака наместником после постройки двух обсерваторий, а затем вернуть в армию для войны, подкреплённой наукой. Некрофагам нужен Играющий-с-огнём в каждом бою с риском утопления; оставить Общественного хирурга дома можно лишь тогда, когда рой уже огромен.

После начала игры на рынке наёмников и благодаря технологиям Железных игр появляются новые герои. Назначайте нового командира в слабые армии, чтобы стартовый герой сохранил уникальную особенность спутника. Не лишайте себя «Могучей пары» или «Стального сердца», навсегда усаживая такого героя в кресло Совета, которое мог бы занять обычный наместник. Совету важен показатель наместника, армии — показатель спутника.

Играя за Орден Зелеваса, считайте набор Уве заимствованной технологией Родичей, а не уникальным стартовым набором отступника. Отсечённые Когти заимствуют Играющего-с-огнём. Имя стартового героя Пескотворцев всё ещё не опубликовано, поэтому рано наймите героя на рынке наёмников и с учётом этого выберите путь Мечтателя, Искателя или Завоевателя. Пользовательской фракции ещё до первого хода следует решить, что важнее — место в Совете или активная полевая способность, — а затем подобрать народы под этот выбор.

ИмяФракцияРольИзюминкаЛидер
Полемефон СтойкийАспектыПехотинец-лучникМогучая пара — 20 Влияния за убийствоКолонизатор — +10 Влияния за каждый протекторат
Уве РахРод ШерединПехотинец-лучникСтальное сердце — +10 очков захвата за действия по захватуОборотный капитал — +15 Производства в столице
Герцог Анвин УэйбриджПоследние лордыПехотинец-воинЖажда жизни — +40 Здоровья героюТоргаш — -30% к стоимости специализации бойца
Талак ЭмбуруТахукиСтрелок-заклинательРевностный наставник — +20% опыта бойцам, кроме героевВосход Меркурия — +5 Пыли за каждую обсерваторию
Играющий-с-огнёмНекрофагиЛетающий воинСобственнический порыв — +25 Здоровья и +5 Урона роюОбщественный хирург — восстановление на союзной территории

Источники