
Перші кроки!
Зіграйте 25 ходів.
У ENDLESS Legend 2 для застосунку 3407390 є 59 досягнень на Steam. Таку кількість указано і в статистиці спільноти, і на сторінці магазину. Нижче наведено десять вибраних значків із видимими умовами. Окремі досягнення доступні лише Роду, Некрофагам, Аспектам, Останнім лордам, Піскотворцям і Тахукам; є також мережеве досягнення. Решту з 59 назв і приховані описи шукайте в Steam. «Перші кроки!» — перевірка на 25 ходів, а «Кинути мікрофон» — необов’язкове фінальне випробування проти семи ШІ Нескінченних на величезній мапі.

Зіграйте 25 ходів.

Зіграйте 10000 ходів.

Переможіть у грі зі складністю ШІ «Герой» або вищою.

Переможіть зі складністю ШІ «Нескінченні».

Переможіть 7 ШІ на складності «Нескінченні» на величезній мапі.

Застосуйте «Приманку», щоб перемістити Примару загибелі щонайменше з 3 Жахами до іншої столиці.

Одночасно доведіть 4 різні групи населення до максимального порога.

За одну гру встановіть контроль над усіма природними дивами на Saiadha.

Знищте армію, втопивши її в річці.

Одночасно підтримуйте 5 активних підсилювачів розкоші.
«Перші кроки!» дають за 25 ходів — досягнення спрацьовує під час звичайного старту. «Перевернути кожен камінь» вимагає 10,000 ходів: це довге накопичення за одну чи кілька кампаній, а не мета першого проходження. Для «Гросмейстера» треба перемогти ШІ рівня «Герой» або вище, а для «Рівня Стародавнім» — ШІ рівня «Нескінченні». «Кинути мікрофон» дають за перемогу над сімома ШІ Нескінченних на величезній мапі. Ці три досягнення утворюють драбину складності — не починайте з них.
«Приманка з підміною» — окрема бойова головоломка: заманіть до іншої столиці Примару загибелі, яка має щонайменше три Жахи. Для «Не на своїй глибині» потрібно втопити армію в річці, тому на сторінці про бій важливі мусони й летючі загони. «Культурний обмін» вимагає чотирьох різних груп населення на максимальному порозі — тут потрібні асиміляція й райони. Для «Визначного досягнення» треба за одну гру захопити всі природні дива на Saiadha, а для «Краю розкошів» — одночасно активувати п'ять підсилювачів розкоші.
Значки вище — офіційні вибрані ілюстрації Steam для цих десяти назв. Решта 49 досягнень із власними значками й текстом наведена в таблиці статистики Steam.
Окремі досягнення доступні лише Роду Шередіна, Некрофагам, Аспектам, Останнім лордам, Піскотворцям і Тахукам. Це шість іменних великих фракцій. Орден Зелеваса й Відтяті пазурі — вільні відступники, тому вони можуть мати спільну умову з батьківською фракцією або окремі рядки на Steam. Власна фракція може не зарахувати іменне досягнення навіть за успішної кампанії. Якщо прагнете такого досягнення, грайте відповідною великою фракцією.
Серед тих самих 59 є мережеве досягнення. У категоріях Steam зазначено багатокористувацьку гру та мережевий PvP, а PlayStation підтримує до восьми мережевих гравців із PS Plus. Це досягнення не можна отримати в одиночній грі. Якщо грати лише кампанії, без сеансу PvP результат залишиться на рівні 58/59.
У таблиці фракцій виберіть потрібну велику фракцію, на сторінці ресурсів прочитайте про розкіш і запаси, а до посібника для початківців зверніться, якщо вам іще потрібні «Перші кроки!», а не «Кинути мікрофон».
Десять вибраних позицій — це короткі картки досягнень з офіційними значками, а не окремі статті. Тут їх можна переглянути за зображеннями; решту назв і приховані описи читайте на Steam. «Перші кроки!» підтверджують, що ви протрималися 25 ходів. «Перевернути кожен камінь» — виснажливі 10,000 ходів. «Гросмейстер», «Рівня Стародавнім» і «Кинути мікрофон» послідовно вимагають рівня «Герой», рівня «Нескінченні» та бою проти семи ШІ Нескінченних на величезній мапі. «Приманка з підміною», «Не на своїй глибині», «Культурний обмін», «Визначне досягнення» та «Край розкошів» — окремі системні випробування.
Досягнення за кількість ходів (25 і 10,000) — це календарні цілі. Досягнення за складність залежать від налаштувань. Контроль мапи (дива, розкіш, населення) — цілі імперії, а бойові досягнення (утоплення, приманка) — цілі тактичної мапи. Плануючи проходження, розділяйте їх на ці чотири групи: спроба здобути «Кинути мікрофон» у першій кампанії за Рід часто змушує гравців покинути Saiadha.
Steam — актуальна таблиця. Якщо після 1.0 оновлення додасть 60-те досягнення, орієнтуйтеся на сторінку статистики. У версії 1.0 їх 59. Використовуйте десять значків як візуальний покажчик, а решту з 59 завершуйте за сторінкою статистики спільноти.
«Перші кроки!» спрацьовують після 25 ходів, тому їх здобуде будь-яка фракція, що переживе перший мусон. Для «Культурного обміну» потрібні чотири групи населення на максимальному порозі: плануйте асиміляцію, накопичуйте Вплив і не знищуйте села. Аспектам це дається природно. Рід теж упорається, якщо підкуповуватиме села, а не руйнуватиме їх. Некрофагам доведеться втриматися від поїдання населення. «Край розкошів» вимагає п'ять підсилювачів: розвідуйте узбережжя Відпливу в пошуках покладів розкоші й не продавайте запаси напередодні активації.
«Визначне досягнення» вимагає контролю мапи: за одну гру потрібно захопити всі природні дива на Saiadha. Грайте на величезній мапі, розширтеся щонайменше через один Відплив і не дозволяйте супернику отаборитися на ще не розвіданій клітинці з дивом. «Не на своїй глибині» виконується під час мусонного бою на річці; візьміть летючий загін або розставте бійців вручну. «Приманка з підміною» — окрема головоломка з Примарою загибелі: прочитайте сторінку про бій і збережіться перед натисканням «Приманки».
«Гросмейстер», «Рівня Стародавнім» і «Кинути мікрофон» перевіряють налаштування складності, а не знання базових систем. Спершу завершіть кампанію за Рід або Аспектів із простішим ШІ, потім переходьте до «Героя», «Нескінченних» і семи ШІ Нескінченних на величезній мапі. Для «Перевернути кожен камінь» потрібно 10,000 ходів — це тривале накопичення за одну чи кілька кампаній, не обов'язково в одному збереженні. Мережева гра теж входить до тих самих 59, тому прихильнику одиночної гри знадобиться один сеанс PvP. Для фракційних досягнень досі треба грати Родом, Некрофагами, Аспектами, Останніми лордами, Піскотворцями або Тахуками, а не власною сумішшю. Нехай «Перші кроки!» підтверджують, що кампанія справді почалася, а «Кинути мікрофон» буде необов'язковим фінальним випробуванням, не останнім слайдом навчання.
Джерела