ENDLESS Legend™ 2 Фракции
В версии 1.0 в ENDLESS Legend 2 доступны восемь игровых сторон: Аспекты, Род Шередин, Последние лорды, Некрофаги, Тахуки и Ваятели песков, а также две бесплатные фракции-отступники — Орден Зелеваса от Рода и Отсечённые когти от Некрофагов. И Amplitude, и Steam подчёркивают, что выбор фракции определяет экономику, дипломатию и боевую доктрину всей кампании, а не просто внешний вид общего древа технологий. В таблице можно сравнить роль, лидера, сродство и ключевую механику, закрепить до трёх сторон и отфильтровать дипломатов, защитников, экономистов и милитаристов.
| Фракция | Роль | Лидер | Склонность | Изюминка | Сравнить |
|---|---|---|---|---|---|
| Аспекты | Дипломаты | Коллективное сознание Хора / Полемефон Непоколебимый как начальный герой | Распространение кораллов и договоры | Наполовину машины, наполовину кораллы; восстанавливают Хор после вымирания, заражают гексы кораллами и усмиряют деревни с помощью Коралла. | |
| Род Шередин | Защитники | Генерал Шапаренко; начальный герой Уве Рах | Шкала укреплений «Сила нашей веры» / «Праведная сила»; орбитальный «Гнев небес» | Ответвление Единой империи, застрявшее на Saiadha после исчезновения Гарина; оборонительное строительство, стены, щиты соседних отрядов и джаггернауты Избранные. | |
| Последние лорды | Экономисты | Консул Тьябана; начальный герой герцог Анвин Уэйбридж | Прах вместо населения; Поместье лорда в усмирённых деревнях | Сломленные лорды, бежавшие с Ауриги; игнорируют Пищу, тратят Прах на рост и лечение, порабощают малые народы через поместья. | |
| Некрофаги | Милитаристы | Матриарх; начальный герой Играющая-с-огнём | Трупы, норы и заражающие личинки; почти никакой дипломатии | Рой Сайады, поднявшийся из глубин; гнёзда, подземная сеть и создание воинов за победы. | |
| Тахуки | Учёные / духовенство | Начальный герой Талак Эмбуру | Священный Окулум преобразует науку в солнечный свет, веру или остекление | Армия с упором на дальний бой, подсвечивающая цели; Призванное население и стеклянные клетки связаны с достижениями версии 1.0. | |
| Ваятели песков | Экспансионисты-терраформеры | Мечтатели, Искатели или Завоеватели (путь игрока) | Джинны пустынь; Желания питаются присвоенными землями, превращёнными в Песок | Древние обитатели пустынь, существовавшие до Бесконечных и добавленные в 1.0; Стекловидные титаны, Бастионы и Камнеметатели; телепортация с последующим ударом. | |
| Орден Зелеваса | Отступники / завоевание | Император Векк | Основа Рода сохраняется, но способности открываются при расширении территории; максимальный ранг снимает лимит городов | Откололись от Рода Шередин, но остались верны императору Зелевасу и Единой империи; бесплатно доступны в 1.0. | |
| Отсечённые когти | Отступники / рой работорговцев | Отрезаны от Матриарха Некрофагов | Основа Некрофагов и порабощение для восполнения потерь; убийство даёт вторую атаку | Улей, вмешавшийся в запретные технологии; бесплатно доступен в 1.0; в Steam встречаются варианты «Отсечённые когти» / «Отсечённый коготь». |
Чем на деле различаются восемь сторон
Steam предлагает выбрать между бесконечной войной без необходимости её оправдывать, коралловой сетью союзников и народом, которому не нужна Пища. Эти три описания соответствуют Некрофагам, Аспектам и Последним лордам. Род Шередин делает ставку на укрепления: в статье PC Gamer за March 2025 упомянуты генерал Шапаренко на поле боя и шкала «Сила нашей веры», превращающая стены в активный инструмент, а также орбитальный «Гнев небес». Тахуки из превью PCGamesN преобразуют науку через Священный Окулум в солнечный свет, веру или стекло. Ваятели песков стали шестой основной фракцией в 1.0: коренные обитатели пустынь расходуют Желания, превращая присвоенные земли в клетки Песка.
Фракции-отступники — не облики из DLC. В блоге Amplitude об отступниках и обзоре Steam сказано, что Орден Зелеваса использует набор Рода, но открывает возможности за расширение территории и на максимальном ранге может снять лимит городов, сохраняя верность императору Зелевасу. Отсечённые когти сохраняют трупы и норы Некрофагов, но вместо дисциплины улья Матриарха используют порабощение; убийство может дать вторую атаку. Обе фракции бесплатны в 1.0. Девятой именованной основной фракции в игре нет — её роль выполняет редактор, позволяющий сочетать сродства, черты, отряды и народы из общего набора.
Читайте таблицу слева направо: название, роль, лидер, сродство, ключевая механика. Ваятели песков выбирают путь Мечтателей, Искателей или Завоевателей вместо единственного именованного начального героя. Особые отряды указаны там, где их перечисляют Steam, Amplitude или профильные издания. Бонусы деревень, дополняющие эти восемь сторон, приведены в разделе малых фракций, а командиры, перемещающиеся по карте, — в разделе героев.

Выбор для первой кампании и официальные ссылки
Новичкам обычно рекомендуют Род Шередин или Аспекты, поскольку официальное описание объясняет их самыми конкретными понятиями: стены и кораллы. Род позволяет удерживать побережье, пока Спад открывает сухопутные мосты, за которые вы ещё не готовы сражаться. Аспекты могут подкупать и усмирять вместо накопления поводов к войне, что соответствует словам Steam о распространении усиков влияния и использовании малых фракций. Последние лорды — экономический эксперимент: игнорируйте Пищу, платите Прахом за рост и лечение, размещайте Поместья лордов в усмирённых деревнях. Некрофаги — военный эксперимент: гнёзда, норы, личинки и почти никакой дипломатии. Тахуки и Ваятели песков требуют управлять механизмом преобразования — Окулумом или Желаниями — вдобавок к обычным Праху и Влиянию.
Орден Зелеваса играет как Род, но с упором на темп завоеваний. Отсечённые когти похожи на Некрофагов, однако используют рабов вместо Матриарха. В таблице обе фракции расположены отдельно от родительских, поэтому можно закрепить Род рядом с Орденом или Некрофагов рядом с Когтями, не убирая основную фракцию. Размещённый здесь стартовый трейлер Hooded Horse кратко показывает состав версии 1.0, включая двух бесплатных отступников и представление Ваятелей песков, о котором также сообщалось в новостях Steam.
Основная страница магазина: ENDLESS Legend 2 в Steam. Актуальные заметки Amplitude о составе фракций публикуются в сообществе EL2. Подробности о Роде взяты из статьи PC Gamer о Шапаренко, об Аспектах — из материала Rock Paper Shotgun о коралловой дипломатии, о Тахуках — из превью PCGamesN об Окулуме. Именно эти материалы приведены в источниках страницы, а не отдельный блок характеристик.

Фильтры, отступники и редактор фракций
Фильтр «Дипломаты» оставляет только Аспектов, а «Защитники» — Род Шередин. «Экономисты» показывает Последних лордов и Ваятелей песков: обе фракции используют территорию как расходуемый ресурс, а не источник пищи. «Милитаристы» оставляет Некрофагов и обе фракции-отступники. У Тахуков нет подходящего фильтра, поскольку их установленная роль — учёные и духовенство, не относящиеся к четырём категориям таблицы; если фильтры не выбраны, они остаются видимыми. Несколько фильтров объединяют свои результаты. Сравнение сохраняет закреплённые стороны даже при скрытии строк, а панель показывает до трёх добавленных фракций.
Пользовательские фракции — полноценная функция игры, а не второстепенная возможность мастерской. Согласно Steam, можно сочетать сродства, черты, отряды и народы со всей игры. Именно редактор нужен, если вы хотите создать коралловый Род или Тахуков на Прахе, чего нет среди восьми именованных сторон. Девятая официальная основная фракция не появится в таблице ради запроса из мастерской — её место занимает редактор. Некоторые достижения по-прежнему требуют игры за именованные стороны: Род, Некрофагов, Аспектов, Последних лордов, Ваятелей песков или Тахуков. Поэтому пользовательская фракция может не получить их даже при успешной кампании.
В разных публикациях Steam название отступников Некрофагов колеблется между «Отсечёнными когтями» и «Отсечённым когтем». Эта вики использует вариант «Отсечённые когти» из обзора отступников версии 1.0. В названии Ордена Зелеваса сохраняется имперская Z. Игрокам из Endless Legend 1 стоит знать, что Последние лорды — это Сломленные лорды, бежавшие с Ауриги, а Некрофаги — рой Сайады, а не точная копия прежнего улья. Остальные фракции состава 1.0 в таком виде на Ауриге не существовали.
Источники