ENDLESS Legend™ 2 frakcje
W wersji 1.0 ENDLESS Legend 2 udostępnia osiem grywalnych stron: Aspekty, Ród Sheredyn, Ostatnich Lordów, Nekrofagi, Tahuków i Kształtujących Piasek, a także dwa bezpłatne odłamy Łotrów — Zakon Zelevasa wywodzący się z Rodu oraz Odcięte Szpony pochodzące od Nekrofagów. Amplitude i Steam traktują wybór frakcji jako doktrynę ekonomiczną, dyplomatyczną i bojową całej kampanii, a nie inny kolor wspólnego drzewa technologii. Na tablicy porównasz rolę, przywódcę, powinowactwo i wyróżnik, przypniesz do trzech stron oraz odfiltrujesz Dyplomatów, Obrońców, frakcje Ekonomiczne lub Wojowników.
| Frakcja | Rola | Lider | Powinowactwo | Haczyk | Porównaj |
|---|---|---|---|---|---|
| Aspekty | Dyplomaci | Zbiorowa świadomość Chóru / Polemephon Niezłomny jako bohater początkowy | Rozrost koralowców i traktaty | Po części maszyny, po części koralowce; odbudowują Chór po wymieraniu, porastają heksy koralem i pacyfikują wioski za jego pomocą. | |
| Ród Sheredyn | Obrońcy | Generał Shaparenko; bohater startowy Uwe Rach | Wskaźnik fortyfikacji Siła Naszej Gorliwości / Pobożna Siła; orbitalny Gniew Niebios | Odłam Zjednoczonego Imperium uwięziony na Saiadha po zniknięciu Garina; budowniczowie stawiający na defensywę, mury, osłony sąsiednich jednostek i kolosy Wybrańców. | |
| Ostatni Lordowie | Ekonomiczni | Konsul Tyabana; bohater początkowy książę Unwin Weybridge | Pył zamiast populacji; Posiadłość Lorda w spacyfikowanych wioskach | Złamani Lordowie, którzy uciekli z Aurigi; ignorują Żywność, wydają Pył na wzrost i leczenie oraz zniewalają pomniejsze populacje poprzez posiadłości. | |
| Nekrofagi | Wojownicy | Matriarchini; bohater początkowy Plays-with-Fire | Zwłoki, nory i zaraźliwe larwy; niewiele dyplomacji | Rój z Saiadha wyłaniający się z głębin; gniazda, podziemna sieć i tworzenie wojowników dzięki zwycięstwom. | |
| Tahukowie | Naukowcy / kapłani | Bohater startowy Talak Emburu | Święte Okulum przekształca naukę w blask słońca, wiarę lub zeszklenie | Armia nastawiona na walkę dystansową, która oświetla cele; populacja Powołanych i szklane pola są warunkami osiągnięć w wersji 1.0. | |
| Kształtujący Piasek | Ekspansjonistyczni terraformerzy | Marzyciele, Poszukiwacze lub Zdobywcy (ścieżka gracza) | Dżinny Pustyni; Życzenia zasilane zajętą ziemią przemienioną w Piasek | Rdzenni mieszkańcy pustyni sprzed epoki Endless, dodani w wersji 1.0; Szklani Tytani, Bastiony i Kamieniarze; teleportacja i uderzenie. | |
| Zakon Zelevasa | Łotrzy / podbój | Imperator Vecc | Ten sam trzon Rodu, odblokowywany przez rozszerzanie terytorium; maksymalna ranga znosi limit miast | Odłączyli się od Rodu Sheredyn; nadal są lojalni wobec cesarza Zelevasa i Zjednoczonego Imperium; dostępni bezpłatnie w wersji 1.0. | |
| Odcięte Szpony | Łotrzy / rój handlarzy niewolników | Odcięci od Matriarchini Nekrofagów | Trzon Nekrofagów oraz zniewalanie uzupełniające straty; zabójstwo zapewnia drugi atak | Ul, który eksperymentował z zakazaną technologią; bezpłatny w wersji 1.0; pisownia w Steam: Odcięte Szpony / Odcięty Szpon. |
Czym naprawdę różni się osiem stron
Steam pyta, czy chcesz prowadzić niekończącą się wojnę bez potrzeby jej uzasadniania, stworzyć koralową sieć sojuszników, czy pokierować ludem, który nie spożywa Żywności. Te trzy opisy odpowiadają Nekrofagom, Aspektom i Ostatnim Lordom. Ród Sheredyn stawia na fortyfikacje: artykuł PC Gamer z marca 2025 przedstawia generała Shaparenko na polu bitwy oraz wskaźnik Siły Naszej Gorliwości, dzięki któremu mury stają się aktywnym elementem strategii, a także orbitalny Gniew Niebios. Tahukowie, zaprezentowani przez PCGamesN, przekształcają naukę za pomocą Świętego Okulum w blask słońca, wiarę lub szkło. Kształtujący Piasek pojawili się w wersji 1.0 jako szósta główna frakcja: pustynni tubylcy wydający Życzenia po przemianie zajętej ziemi w pola Piasku.
Frakcje Łotrów nie są skórkami z DLC. Blog Amplitude o Łotrach oraz materiał Steam podają, że Zakon Zelevasa nadal korzysta z zestawu Rodu, lecz rozwija się przez poszerzanie terytorium i na maksymalnej randze może znieść limit miast, zachowując lojalność wobec cesarza Zelevasa. Odcięte Szpony zachowują zwłoki i nory Nekrofagów, ale zamiast dyscypliny ula Matriarchini wykorzystują zniewalanie; zabójstwo może zapewnić drugi atak. Obie frakcje Łotrów są bezpłatne w wersji 1.0. Gra nie zawiera dziewiątej nazwanej frakcji głównej — jej rolę pełni kreator, który pozwala łączyć powinowactwa, cechy, jednostki i populacje z całej listy.
Czytaj tablicę od lewej do prawej: nazwa, rola, przywódca, powinowactwo, wyróżnik. Kształtujący Piasek wybierają ścieżkę Marzycieli, Poszukiwaczy lub Zdobywców zamiast jednego nazwanego bohatera początkowego. Jednostki charakterystyczne wymieniono tam, gdzie podały je Steam, Amplitude lub prasa. Premie wiosek powiązane z tą ósemką znajdziesz wśród pomniejszych frakcji. Dowódców poruszających się po mapie opisano na stronie bohaterów.

Wybór na pierwszą kampanię i oficjalne odnośniki
Nowi gracze zwykle zaczynają od Rodu Sheredyn lub Aspektów, ponieważ oficjalne opisy przedstawiają je za pomocą najbardziej konkretnych działań: budowania murów i rozprzestrzeniania koralowców. Ród pozwala utrzymać wybrzeże, gdy Opadnięcie Przypływu odsłania pomosty lądowe, o które nie jesteś jeszcze gotów walczyć. Aspekty umożliwiają przekupywanie i pacyfikowanie zamiast gromadzenia casus belli, zgodnie ze wzmianką Steam o rozprzestrzenianiu odnóg wpływu i wykorzystywaniu pomniejszych frakcji. Ostatni Lordowie to eksperyment ekonomiczny: ignorują Żywność, płacą Pyłem za wzrost i leczenie oraz zakładają Posiadłości Lorda w spacyfikowanych wioskach. Nekrofagi są eksperymentem wojennym: gniazda, nory, larwy i niemal zupełny brak dyplomacji. Tahukowie i Kształtujący Piasek wymagają zarządzania mechanizmem konwersji — Okulum lub Życzeniami — oprócz zwykłego Pyłu i Wpływu.
Zakon Zelevasa to rozgrywka Rodem z presją na podbój. Odcięte Szpony przypominają Nekrofagi, lecz korzystają z niewolników zamiast Matriarchini. Żaden odłam nie zastępuje na tablicy frakcji macierzystej; mają osobne wiersze, więc możesz przypiąć Ród obok Zakonu lub Nekrofagi obok Szponów, nie tracąc frakcji głównej. Zwiastun premierowy Hooded Horse na tej stronie prezentuje w ruchu skład wersji 1.0, w tym dwóch bezpłatnych Łotrów oraz ujawnienie Kształtujących Piasek opisane również w aktualności Steam.
Główna oferta sklepu: ENDLESS Legend 2 w Steam. Aktualizowane informacje Amplitude o składzie frakcji znajdują się w centrum społeczności EL2. Szczegóły o Rodzie pochodzą z artykułu PC Gamer o Shaparenko, Aspekty opisano w materiale Rock Paper Shotgun o koralowej dyplomacji, a Tahuków — w zapowiedzi PCGamesN dotyczącej Okulum. To źródła tej strony, a nie drugi zestaw statystyk.

Filtry, Łotrzy i kreator własnej frakcji
Filtr Dyplomatów wyświetla tylko Aspekty. Obrońcy pozostawiają Ród Sheredyn. Filtr Ekonomicznych zachowuje Ostatnich Lordów i Kształtujących Piasek, ponieważ obie frakcje traktują terytorium jako zasób do wydawania, a nie źródło żywności. Wojownicy obejmują Nekrofagi i obu Łotrów. Tahukowie nie mają pasującego filtra, gdyż ich ustalona rola to naukowcy i kapłani, a nie jedna z czterech osi tablicy; pozostają widoczni, gdy nie wybrano żadnego filtra. Łączenie filtrów tworzy sumę zbiorów. Porównywarka zachowuje przypięte pozycje nawet po ukryciu wierszy, a panel wymienia maksymalnie trzy dodane frakcje.
Własne frakcje są wbudowaną funkcją, a nie dodatkiem z warsztatu. Według Steam można łączyć powinowactwa, cechy, jednostki i populacje z całej gry. To właściwe rozwiązanie, jeśli chcesz stworzyć koralowy Ród albo Tahuków korzystających z Pyłu, czego nie oferuje nazwana ósemka. Tablica nie otrzyma dziewiątej oficjalnej frakcji głównej tylko po to, by odtworzyć projekt z warsztatu; jej miejsce zajmuje kreator. Niektóre osiągnięcia nadal wymagają nazwanych stron — Rodu, Nekrofagów, Aspektów, Ostatnich Lordów, Kształtujących Piasek lub Tahuków — dlatego własna frakcja może nie zdobyć tych osiągnięć nawet po udanej kampanii.
W różnych wpisach Steam nazwa odłamu Nekrofagów występuje jako Odcięte Szpony lub Odcięty Szpon. Ta wiki używa formy Odcięte Szpony, widocznej w materiale o Łotrach z wersji 1.0. Zakon Zelevasa zachowuje imperialne Z. Gracze znający Endless Legend 1 powinni wiedzieć, że Ostatni Lordowie to Złamani Lordowie, którzy uciekli z Aurigi, a Nekrofagi są rojem z Saiadha, nie bezpośrednią kopią dawnego ula. Pozostałe frakcje z wersji 1.0 nie istniały na Auridze w takiej postaci.
Źródła