ENDLESS Legend™ 2 reflux
Dans ENDLESS Legend 2, le Reflux est la saison où les océans de Saiadha se retirent, révélant de nouvelles terres, des ponts terrestres et des anomalies sans détruire les villes déjà fondées. Steam et Wikipédia décrivent tous deux cette règle : les territoires existants restent au sec, la carte continue d'évoluer et l'exploration se poursuit en fin de partie, car le littoral n'est jamais définitif. Les deux autres saisons sont le Ciel dégagé, le climat ordinaire de la carte hexagonale entre les tempêtes, et la Mousson, caractérisée par de fortes pluies. Leur durée en tours n'a pas été publiée : planifiez selon leur ordre plutôt qu'un calendrier.
Ciel dégagé, Mousson, Reflux
Le Ciel dégagé est la saison par défaut de la carte hexagonale entre les cycles de mousson et de reflux. C’est le moment de fonder des camps, de faire traverser aux armées les ponts terrestres actuels et de soudoyer les villages qui peuvent encore vous voir approcher. Considérez cette saison comme une période de construction, pas comme une pause. Les quartiers, les adjacences et les dépenses en Influence effectuées maintenant doivent résister aux deux saisons suivantes, car ni le Reflux ni la Mousson ne les supprimeront.
La Mousson est la saison des pluies intenses. Steam indique que les empires doivent s'adapter à des moussons périodiques. Les conseils communautaires pour débutants précisent que les villages méfiants deviennent hostiles sous la pluie, ce qui peut faire échouer des pourparlers trop longtemps différés. Les armées qui comptaient sur un gué à sec risquent de se noyer si la rivière grossit ; le succès Hors de leur élément demande d'éliminer une armée en la noyant dans une rivière. L'eau est donc une arme autant qu'un obstacle. Les Héritiers de Sheredyn, axés sur les fortifications, résistent plus facilement à la Mousson qu'un vaste réseau de domaines des Derniers Seigneurs.
Le Reflux est au cœur du concept du jeu. Les océans se retirent et révèlent des ponts terrestres, des ressources et des anomalies sans détruire les territoires existants. Le texte d'Amplitude précise que cette mécanique empêche l'exploration de fin de partie de s'interrompre une fois tout le littoral découvert. De nouvelles voies d'approche s'ouvrent pour vous comme pour les peuples d'en face. Selon la question posée par Steam, un dirigeant avisé doit soit se préparer à s'étendre dès le retrait des eaux, soit renforcer les hexagones où un pont terrestre est sur le point d'apparaître.

Anticiper le retrait des eaux
Explorez les hexagones océaniques qui semblent peu profonds. Les marqueurs de ressources et les anomalies actuellement au large constituent le gros lot du Reflux ; les gisements stratégiques et de luxe révélés expliquent l'existence des succès Accumulateur et Terre de luxes. Si vous attendez le retrait des eaux pour déplacer vos colons, un camp voisin s'y trouvera déjà. Établissez un camp sur le littoral actuel pendant le Ciel dégagé afin que les nouvelles terres jouxtent une ville capable d'y placer immédiatement un quartier.
Les ponts terrestres représentent le volet militaire de la même préparation. Un mur des Héritiers qui paraît hermétique sous un Ciel dégagé peut donner sur un nouvel isthme pendant le Reflux. Les Aspects peuvent propager leur corail vers la côte attendue afin que les nouveaux hexagones appartiennent déjà au réseau. Les Nécrophages peuvent préparer des terriers. Les Derniers Seigneurs peuvent mettre de côté Brume et domaines pour acheter de la population dès l'apparition des terres. Les Modeleurs de sable peuvent revendiquer les nouvelles cases comme Sable et alimenter leurs Souhaits. La saison ne désigne pas de vainqueur : elle expose ceux qui n'ont pas anticipé le nouveau relief.
Ne confondez pas le Reflux avec une carte de catastrophe qui rase les villes. Comme le répètent les pages des boutiques, son principe même est de laisser vos territoires existants intacts. Si une ville est inondée dans votre partie, cela vient d'une rivière, d'un combat avec noyade ou d'une confusion avec une autre mécanique, et non de la saison du Reflux supprimant un quartier. Gardez distincts le plan d'adjacence des villes et la règle de noyade des combats.

Comment chaque faction exploite le même océan
Les Aspects veulent couvrir les nouveaux hexagones de corail, puis récupérer les villages qui y apparaissent. Les Héritiers veulent savoir où débouche le pont terrestre afin d'orienter leur jauge de fortification du bon côté. Les Derniers Seigneurs recherchent les gisements de Brume et les emplacements de domaines. Les Nécrophages veulent des nids sous les nouvelles terres et les Cadavres produits par les combats autour de l'isthme. Les Tahuks cherchent des emplacements d'observatoires et des cases vitrifiables. Les Modeleurs de sable veulent étendre leur Sable dès le retrait de l'océan. Les Renégats héritent des objectifs de leur faction mère, puis les détournent : l'Ordre de Zelevas progresse en rang par l'expansion, si bien que les nouvelles terres constituent littéralement son arbre de talents ; les Griffes tranchées profitent des combats supplémentaires pour pratiquer l'asservissement.
Des villages mineurs autrefois insulaires peuvent devenir vos voisins. C’est le problème de la Mangrove de l’Harmonie et des Ametrines : un avantage ignoré parce qu’il se trouvait au large peut soudain n’être qu’à un tour de marche. Consultez de nouveau la liste des factions mineures à chaque changement de saison, pas seulement au début de la partie. Les héros siégeant au Conseil continuent de gouverner l’ancienne capitale ; ils ne prennent pas automatiquement en charge un camp tout juste installé sur les nouveaux limons. Envoyez un gouverneur ou acceptez que la nouvelle ville reste un camp rudimentaire jusqu’à l’arrivée de Influence.
Amplitude et Steam n'ont pas publié la durée de chaque saison en tours. Suivez leur ordre, surveillez l'indicateur de saison de l'interface et déplacez vos camps une saison à l'avance. Le guide du débutant inculque cette habitude dès la première campagne, tandis que la page des plateformes indique que cette même boucle est sortie sur PC, PS5 et Xbox le 17 September 2026.
La prochaine baisse des eaux en une liste
Avant la Mousson : terminez les pots-de-vin destinés aux villages qui vous intéressent, éloignez vos armées des hexagones fluviaux dont vous ne maîtrisez pas les risques et améliorez le quartier réellement rentable (ferme avec Foyer à cendres, Ateliers avec Crête). Pendant la Mousson : utilisez moins la résolution automatique, provoquez des combats près des rivières et ne supposez pas qu'un accord tient toujours. Lorsque l'indicateur passe au Reflux : fondez le camp préparé, revendiquez le nouveau gisement de Brume ou de luxe, puis examinez le nouvel isthme avant de célébrer les terres gagnées.
Les Héritiers dressent un mur face à l'isthme. Les Aspects propagent leur corail sur les nouveaux hexagones. Les Derniers Seigneurs placent un domaine si un village est apparu. Les Nécrophages implantent un terrier. Les Tahuks vérifient si un observatoire voit désormais une case vitrifiable. Les Modeleurs de sable revendiquent les limons comme Sable. Les Renégats remplissent l'objectif de leur faction mère en y ajoutant conquête ou esclavage. Ouvrez ensuite la page des factions mineures, car un hameau insulaire est peut-être devenu votre voisin.
S'il ne faut retenir qu'une phrase : les villes existantes restent au sec, il faut donc aménager la nouvelle frontière plutôt que reconstruire. L'océan est un calendrier, pas une carte de catastrophe.
Questions fréquentes
Le Reflux détruit-il les villes bâties sur l'ancien littoral ?
Non. Les textes officiels des boutiques et Wikipédia indiquent que le retrait des océans révèle de nouvelles terres sans détruire les territoires existants. Vos quartiers, vos murs et votre population restent intacts. C'est la carte alentour qui change : nouvelles voies d'approche, nouveaux gisements et nouveaux villages. Défendez les hexagones qui deviendront des isthmes au lieu de reconstruire une ville que cette saison n'a jamais supprimée.
Combien de temps dure chaque saison ?
Amplitude et Steam n'ont publié aucun nombre de tours pour le Ciel dégagé, la Mousson ou le Reflux. L'interface indique la saison actuelle ; servez-vous de cet indicateur pour anticiper d'une saison. Si vous avez besoin d'un nombre plutôt que d'un chronomètre communautaire, attendez qu'une note de mise à jour le précise.
Sources